Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Guards Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Guards Lumberjack Ram Rider
Zap
Bomber Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Guards Lumberjack
The Log
Ice Spirit Bomber Guards Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Bomber Guards
Arrows
Ice Spirit Bomber Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Guards P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Fireball
Bomber Lumberjack Ram Rider
Poison
Bomber Guards
Lightning
Lumberjack Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Rage Guards P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Rage Arrows Guards Lumberjack Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bomber Rage Arrows

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Bomber Guards Lumberjack Ram Rider
Bomber
Ice Spirit P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Arrows
P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Rage
Guards
Ice Spirit Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Bomber Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Ice Spirit Bomber Arrows Guards P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Bomber Arrows Guards P.E.K.K.A Lumberjack

Synergie w obronie 0 11

Ice Spirit
Bomber Guards P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Bomber
Ice Spirit Guards P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Lumberjack
Rage
Guards
Ice Spirit Bomber Lumberjack
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Arrows
Lumberjack
Ice Spirit Arrows Guards Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider Bomber
P.E.K.K.A Lumberjack Guards Ram Rider
Bomber Arrows P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Bomber Guards Lumberjack
Ram Rider Ice Spirit Arrows
Arrows P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack
Guards Ice Spirit Bomber Lumberjack
Guards Bomber Arrows Lumberjack Ram Rider
Arrows Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Bomber Guards Ram Rider
Bomber Ice Spirit Arrows Guards P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Ice Spirit P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Bomber Arrows P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Spirit Arrows Bomber Guards Lumberjack Ram Rider
Arrows Ice Spirit Bomber Guards Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Bomber Arrows Guards P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack P.E.K.K.A
Bomber Arrows Lumberjack
Guards P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A Guards Lumberjack Ram Rider
Arrows Ice Spirit Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Ice Spirit
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards Lumberjack
P.E.K.K.A Arrows Guards
P.E.K.K.A Guards Lumberjack Ram Rider
Bomber
Guards Ice Spirit Bomber P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Bomber P.E.K.K.A
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows Guards
Bomber Arrows
Arrows Ice Spirit Ram Rider
Bomber Arrows
Arrows Ice Spirit Ram Rider
Arrows Ram Rider
Guards Lumberjack
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Bomber
Bomber Arrows
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Ice Spirit Bomber
Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows
Ice Spirit Guards
Bomber Arrows
Ice Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Ice Spirit Guards
Arrows Ram Rider
Arrows
Lumberjack
Arrows Bomber
Arrows
P.E.K.K.A
Ice Spirit Guards
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076