Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Firecracker Royal Giant Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Giant Valkyrie Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant
Giant Snowball
Bomber
Zap
Bomber Firecracker Royal Giant Goblin Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Firecracker Goblin Cage Valkyrie
The Log
Ice Spirit Bomber Firecracker Royal Giant Goblin Cage
Earthquake
Bomber Firecracker Goblin Cage
Arrows
Ice Spirit Bomber Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Firecracker Goblin Cage Valkyrie
Fireball
Bomber Firecracker Goblin Cage
Poison
Bomber Firecracker Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Zap Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Zap Firecracker Goblin Cage Valkyrie Royal Giant Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bomber Zap Firecracker

Synergie w ataku 8 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Royal Giant Goblin Cage Valkyrie Bomber Firecracker Royal Giant Goblin Giant
Bomber
Royal Giant Ice Spirit Zap Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Zap
Ice Spirit Firecracker Goblin Giant Bomber Royal Giant Goblin Cage Valkyrie
Firecracker
Zap Royal Giant Ice Spirit Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Royal Giant
Ice Spirit Bomber Firecracker Ice Spirit Zap
Goblin Cage
Ice Spirit Bomber Zap Firecracker
Valkyrie
Ice Spirit Bomber Zap Firecracker
Goblin Giant
Zap Ice Spirit Bomber Firecracker

Synergie w obronie 4 11

Ice Spirit
Zap Goblin Cage Bomber Firecracker Valkyrie Goblin Giant
Bomber
Ice Spirit Zap Goblin Cage Valkyrie
Zap
Ice Spirit Goblin Giant Bomber Firecracker Goblin Cage Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Ice Spirit Zap Goblin Cage
Royal Giant
Goblin Cage
Ice Spirit Bomber Zap Firecracker
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Bomber Zap
Goblin Giant
Zap Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Firecracker Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Ice Spirit Bomber Zap Firecracker Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Bomber Valkyrie
Goblin Cage Bomber Firecracker Valkyrie
Bomber Firecracker Goblin Cage Valkyrie
Bomber Zap Firecracker Valkyrie
Ice Spirit Zap Firecracker Goblin Cage
Zap Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Goblin Cage
Ice Spirit Bomber Firecracker Valkyrie
Valkyrie Bomber Zap Firecracker Goblin Giant
Zap Firecracker
Goblin Cage Ice Spirit Bomber Zap Valkyrie
Bomber Valkyrie Ice Spirit Zap Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage
Ice Spirit Zap Goblin Cage
Bomber Firecracker Goblin Cage Valkyrie
Ice Spirit Goblin Cage Bomber Zap Firecracker Valkyrie
Zap Goblin Cage Valkyrie Ice Spirit Bomber Firecracker
Goblin Cage
Bomber Valkyrie Firecracker Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Goblin Cage
Bomber Zap Firecracker Valkyrie
Ice Spirit Zap Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Zap Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Firecracker Ice Spirit Zap Goblin Giant
Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Zap Goblin Cage Ice Spirit Firecracker Valkyrie
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Valkyrie
Zap Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Bomber Firecracker Goblin Cage Valkyrie
Ice Spirit Bomber Zap Firecracker Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Bomber Zap Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap
Goblin Giant
Firecracker Valkyrie
Bomber Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Zap Goblin Giant
Bomber Firecracker
Ice Spirit Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap Valkyrie
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Bomber Zap Firecracker
Firecracker
Bomber
Bomber Zap Firecracker
Bomber Zap Firecracker Valkyrie
Zap
Zap Firecracker Ice Spirit Bomber Valkyrie
Firecracker Zap
Zap
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap Ice Spirit Firecracker
Bomber Zap
Zap Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Zap Ice Spirit
Zap Firecracker
Firecracker Valkyrie
Bomber Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Ice Spirit Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076