Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Dart Goblin Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Ice Golem Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Ice Golem Dart Goblin Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Ram Rider
Zap
Cannon Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Cannon Firecracker Dart Goblin
The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Cannon Ice Golem Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem The Log Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Ice Golem The Log Knight

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin The Log Ram Rider
Cannon
Firecracker
Knight Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Ram Rider
Ice Golem
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Firecracker Ice Golem The Log Ram Rider
The Log
Knight Dart Goblin Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Knight Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log

Synergie w obronie 7 16

Ice Spirit
Knight Cannon Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log Ram Rider
Knight
Cannon Firecracker Dart Goblin Ice Spirit The Log
Cannon
Knight Ice Golem The Log Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Knight Ice Golem The Log Ice Spirit Cannon Dart Goblin
Ice Golem
Cannon Firecracker Ice Spirit Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Cannon Firecracker Ice Golem The Log Ram Rider
The Log
Cannon Firecracker Ice Spirit Knight Ice Golem Dart Goblin Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log Ram Rider
Ice Spirit Knight Cannon Firecracker Dart Goblin The Log Ram Rider
Cannon Ram Rider Knight Dart Goblin
Cannon Knight Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker The Log
The Log Cannon Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Ram Rider Ice Spirit Cannon Firecracker
Cannon Ice Golem Dart Goblin The Log Ram Rider
Cannon
Knight Ice Spirit Cannon Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Knight Cannon Firecracker Ice Golem The Log Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Cannon Ice Spirit Knight The Log Ram Rider
Ice Spirit Cannon Firecracker Dart Goblin The Log
Knight Cannon Ram Rider
Ice Spirit Cannon The Log Ram Rider
Knight Cannon Firecracker
Ice Spirit Cannon Knight Firecracker Dart Goblin The Log Ram Rider
The Log Ice Spirit Knight Cannon Firecracker Ice Golem Dart Goblin Ram Rider
Cannon Dart Goblin Ram Rider
Knight Cannon Firecracker Dart Goblin The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Ice Golem
Knight Firecracker Ice Golem The Log
Ice Spirit Knight Ice Golem The Log Ram Rider
Knight Ice Golem The Log Ram Rider
Knight Cannon Ram Rider
Firecracker Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Ram Rider
Knight Ice Golem Dart Goblin Ram Rider
Knight
Ice Spirit Knight Firecracker Ice Golem The Log
Cannon Dart Goblin
Knight Dart Goblin
The Log
Knight Cannon Ice Golem Ram Rider
Cannon Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Knight Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log
Cannon Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Ram Rider
Dart Goblin The Log
Knight Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Ice Golem Dart Goblin Ram Rider
The Log Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Knight Dart Goblin The Log Ram Rider
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Ice Golem Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker Ice Golem The Log Ice Spirit
Firecracker The Log Dart Goblin Ram Rider
The Log Ram Rider
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Ice Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Ice Spirit Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
The Log
Knight Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076