Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Furnace Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Skeleton Dragons Furnace P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit P.E.K.K.A Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Cannon Skeleton Dragons Furnace Inferno Dragon
Zap
Cannon Furnace Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Furnace Sparky
The Log
Ice Spirit Cannon Furnace Sparky
Earthquake
Cannon Furnace
Arrows
Ice Spirit Skeleton Dragons Furnace
Royal Delivery
Ice Spirit Skeleton Dragons P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Fireball
Cannon Skeleton Dragons Furnace Inferno Dragon Sparky
Poison
Cannon Skeleton Dragons Furnace Sparky
Lightning
Cannon Skeleton Dragons Furnace Inferno Dragon Sparky
Rocket
Furnace Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Skeleton Dragons Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Skeleton Dragons Furnace Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Cannon Skeleton Dragons Furnace Inferno Dragon Sparky P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Spirit Cannon Skeleton Dragons Furnace

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Sparky Skeleton Dragons Furnace Inferno Dragon Mega Knight
Cannon
Skeleton Dragons
Ice Spirit Furnace P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Furnace
Ice Spirit Skeleton Dragons P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A
Ice Spirit Skeleton Dragons Furnace
Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit Skeleton Dragons
Sparky
Ice Spirit Furnace
Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Skeleton Dragons

Synergie w obronie 1 14

Ice Spirit
Sparky Cannon Skeleton Dragons Furnace P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Cannon
Ice Spirit Skeleton Dragons Inferno Dragon Sparky
Skeleton Dragons
Ice Spirit Cannon Furnace P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Furnace
Ice Spirit Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Ice Spirit Skeleton Dragons
Inferno Dragon
Ice Spirit Cannon Skeleton Dragons Mega Knight
Sparky
Ice Spirit Cannon
Mega Knight
Ice Spirit Skeleton Dragons Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Dragons Sparky
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Ice Spirit Cannon Skeleton Dragons Furnace Mega Knight
Cannon Furnace P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Skeleton Dragons Inferno Dragon
Cannon P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Skeleton Dragons Furnace Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Cannon Skeleton Dragons Furnace Mega Knight
Skeleton Dragons Furnace Inferno Dragon Ice Spirit Cannon
Cannon Skeleton Dragons P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Cannon P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Furnace
Ice Spirit Cannon Sparky Mega Knight
Skeleton Dragons Cannon Furnace Mega Knight
Skeleton Dragons Inferno Dragon Furnace
Cannon Furnace P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Ice Spirit Skeleton Dragons
Sparky Mega Knight Ice Spirit Cannon Skeleton Dragons Furnace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Cannon Furnace Mega Knight
Ice Spirit Cannon Furnace P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Cannon Skeleton Dragons Furnace P.E.K.K.A
Ice Spirit Cannon Mega Knight Skeleton Dragons Furnace
Furnace Ice Spirit Cannon Skeleton Dragons Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Cannon Inferno Dragon
Skeleton Dragons Mega Knight Cannon Furnace P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Cannon Inferno Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Furnace P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Dragons Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Furnace Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
P.E.K.K.A Cannon Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Skeleton Dragons Furnace Ice Spirit
P.E.K.K.A Sparky Furnace
P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Dragon Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Skeleton Dragons Inferno Dragon Sparky
P.E.K.K.A Cannon Skeleton Dragons Inferno Dragon Sparky
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Sparky
Cannon Skeleton Dragons Furnace Sparky Mega Knight
Sparky Ice Spirit Skeleton Dragons Furnace P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mega Knight Cannon Skeleton Dragons P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Cannon Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons Furnace Sparky Mega Knight
Skeleton Dragons Ice Spirit Furnace
Skeleton Dragons Furnace Sparky
Ice Spirit Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Sparky
Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Furnace Sparky
Skeleton Dragons Furnace Sparky
Skeleton Dragons Furnace Sparky Mega Knight
Sparky
Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons Sparky Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Sparky Mega Knight
Skeleton Dragons
Sparky
Skeleton Dragons
Ice Spirit Skeleton Dragons Furnace Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons Sparky Mega Knight
Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons Furnace Sparky
Ice Spirit Skeleton Dragons
Sparky
Skeleton Dragons Sparky Mega Knight
Ice Spirit Skeleton Dragons Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky
Ice Spirit
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Sparky Mega Knight
Skeleton Dragons
Sparky
Skeleton Dragons P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Ice Spirit Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons
Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Skeleton Dragons Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076