Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bowler Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarian Barrel Royal Ghost Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider Little Prince
Zap
Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Royal Ghost Electro Wizard Little Prince
The Log
Ice Spirit Ram Rider Little Prince
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Bowler Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider Little Prince
Fireball
Bowler Electro Wizard Ram Rider Little Prince
Poison
Electro Wizard Little Prince
Lightning
Bowler Electro Wizard Ram Rider Little Prince
Rocket
Bowler Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Earthquake Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bowler Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Earthquake Royal Ghost Little Prince Electro Wizard Bowler Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Barbarian Barrel Earthquake Royal Ghost

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost Ram Rider
Earthquake
Barbarian Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Earthquake Bowler Ram Rider
Bowler
Ice Spirit Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider Little Prince
Royal Ghost
Ice Spirit Electro Wizard Ram Rider Little Prince
Electro Wizard
Bowler Royal Ghost Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Earthquake Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost Electro Wizard
Little Prince
Bowler Royal Ghost

Synergie w obronie 0 17

Ice Spirit
Earthquake Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider Little Prince
Earthquake
Ice Spirit Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Earthquake Bowler Electro Wizard Little Prince
Bowler
Ice Spirit Barbarian Barrel Electro Wizard Little Prince
Royal Ghost
Ice Spirit Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Ice Spirit Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost Ram Rider Little Prince
Ram Rider
Ice Spirit Electro Wizard
Little Prince
Ice Spirit Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bowler Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Ice Spirit Electro Wizard Ram Rider
Bowler Ram Rider Electro Wizard
Bowler Electro Wizard Ram Rider
Earthquake Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Bowler Earthquake Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Ice Spirit Little Prince
Earthquake Bowler Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Ice Spirit Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Earthquake Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost Ram Rider
Electro Wizard Ram Rider
Bowler Ice Spirit Earthquake Electro Wizard Ram Rider
Bowler Ice Spirit Earthquake Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider
Ice Spirit Bowler Electro Wizard Ram Rider
Bowler Electro Wizard
Ice Spirit Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider Little Prince
Earthquake Barbarian Barrel Ice Spirit Bowler Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider Little Prince
Electro Wizard Ram Rider
Bowler Royal Ghost Earthquake Barbarian Barrel Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost
Ice Spirit Bowler Electro Wizard Ram Rider
Bowler Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Bowler Ram Rider
Ice Spirit Electro Wizard Ram Rider
Bowler Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard Ice Spirit Barbarian Barrel
Bowler
Bowler Electro Wizard
Bowler Ram Rider
Bowler
Electro Wizard Ice Spirit Barbarian Barrel Bowler Little Prince
Bowler Earthquake Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel Bowler
Ice Spirit Ram Rider
Earthquake Bowler
Earthquake Ice Spirit Barbarian Barrel Bowler Ram Rider
Ram Rider
Bowler Electro Wizard
Earthquake Barbarian Barrel Bowler Electro Wizard Ram Rider
Earthquake Barbarian Barrel Bowler
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel Bowler
Earthquake Barbarian Barrel Bowler
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel Bowler Electro Wizard
Earthquake Barbarian Barrel Bowler Little Prince
Earthquake Bowler
Bowler
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Ice Spirit Barbarian Barrel Bowler Little Prince
Earthquake Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Bowler Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Ice Spirit
Bowler
Earthquake
Ice Spirit Electro Wizard
Earthquake Bowler
Earthquake Electro Wizard Ice Spirit Barbarian Barrel
Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel
Bowler Electro Wizard
Earthquake Bowler
Ice Spirit Bowler Electro Wizard
Electro Wizard
Barbarian Barrel Bowler Royal Ghost Electro Wizard Little Prince
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076