Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Hunter Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Inferno Dragon
Giant Snowball
Royal Hogs Inferno Dragon
Zap
Royal Hogs Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomb Tower Royal Hogs Hunter
The Log
Ice Spirit Royal Hogs Hunter
Earthquake
Bomb Tower Royal Hogs
Arrows
Ice Spirit Royal Hogs
Royal Delivery
Ice Spirit Royal Hogs Hunter Inferno Dragon
Fireball
Bomb Tower Royal Hogs Hunter Inferno Dragon
Poison
Bomb Tower Royal Hogs Hunter
Lightning
Bomb Tower Hunter Inferno Dragon
Rocket
Bomb Tower Royal Hogs Hunter Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Tornado Hunter Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Bomb Tower Tornado Hunter Goblin Machine

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tornado Inferno Dragon Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Tornado Fireball Bomb Tower Hunter Inferno Dragon Royal Hogs Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Spirit Tornado Fireball Bomb Tower

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Hogs Hunter Inferno Dragon
Fireball
Tornado Royal Hogs
Bomb Tower
Royal Hogs
Ice Spirit Fireball
Tornado
Fireball Hunter
Hunter
Ice Spirit Tornado
Inferno Dragon
Ice Spirit
Goblin Machine

Synergie w obronie 2 8

Ice Spirit
Fireball Bomb Tower Tornado Hunter Inferno Dragon
Fireball
Tornado Ice Spirit Bomb Tower
Bomb Tower
Tornado Ice Spirit Fireball
Royal Hogs
Tornado
Fireball Bomb Tower Ice Spirit Hunter Inferno Dragon
Hunter
Ice Spirit Tornado
Inferno Dragon
Ice Spirit Tornado
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball
Bomb Tower Hunter Inferno Dragon Ice Spirit
Bomb Tower Tornado Hunter Inferno Dragon
Bomb Tower Hunter Inferno Dragon
Fireball Bomb Tower Tornado
Fireball Tornado Bomb Tower Hunter
Tornado Hunter Inferno Dragon Ice Spirit Fireball Bomb Tower
Fireball Bomb Tower
Hunter Inferno Dragon Bomb Tower Tornado
Tornado Ice Spirit Hunter
Fireball Bomb Tower Tornado Hunter
Hunter Inferno Dragon Fireball Tornado
Bomb Tower Hunter Ice Spirit Fireball
Fireball Bomb Tower Ice Spirit Tornado Hunter
Inferno Dragon Bomb Tower Hunter
Bomb Tower Tornado Ice Spirit Fireball Hunter Inferno Dragon
Bomb Tower Fireball Tornado Hunter
Ice Spirit Fireball Bomb Tower Tornado Hunter
Bomb Tower Tornado Hunter Ice Spirit Fireball Inferno Dragon
Bomb Tower Tornado Hunter Inferno Dragon
Fireball Bomb Tower Hunter
Bomb Tower Hunter Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball
Fireball Bomb Tower Hunter Inferno Dragon
Ice Spirit Bomb Tower Hunter
Hunter Fireball Tornado
Hunter Inferno Dragon
Fireball Ice Spirit Bomb Tower Tornado Hunter
Fireball Bomb Tower Hunter
Bomb Tower Hunter Inferno Dragon
Ice Spirit Fireball Bomb Tower Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bomb Tower Hunter
Fireball Tornado
Fireball Bomb Tower Hunter
Fireball Bomb Tower
Ice Spirit Fireball Bomb Tower Tornado Hunter Inferno Dragon
Fireball Bomb Tower Hunter Inferno Dragon
Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Tornado
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Ice Spirit Tornado Hunter Goblin Machine
Tornado
Fireball Ice Spirit Tornado Hunter
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado Goblin Machine
Fireball Tornado
Fireball Hunter
Fireball
Fireball
Fireball Hunter
Fireball
Fireball Tornado
Fireball Hunter Goblin Machine
Fireball Tornado Goblin Machine
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Ice Spirit Fireball Hunter Goblin Machine
Inferno Dragon
Fireball Tornado Hunter
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado Hunter
Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball Hunter
Ice Spirit Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball Tornado Hunter
Fireball
Fireball Hunter
Fireball
Fireball Tornado
Ice Spirit Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076