Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Goblin Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight
Valkyrie
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Firecracker Electro Wizard
Goblin Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Firecracker Mega Knight
The Log
Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 2 18

Ice Spirit
Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker
Valkyrie The Log Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log Electro Wizard
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Ice Spirit Firecracker
Dart Goblin Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Ice Spirit Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Ice Spirit Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Ice Spirit The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Ice Spirit Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Valkyrie Mega Knight
Firecracker The Log Dart Goblin Electro Wizard
The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker The Log
Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076