Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Electro Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Dart Goblin
Valkyrie Ice Spirit Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A The Log
Valkyrie
Ice Spirit Dart Goblin Hog Rider Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A
Ice Spirit Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
The Log
Hog Rider Dart Goblin P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 18

Ice Spirit
Firecracker Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Firecracker
Valkyrie The Log Ice Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Ice Spirit Firecracker
Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Firecracker The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Ice Spirit Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Ice Spirit Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit Valkyrie Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Valkyrie
Firecracker The Log Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Ice Spirit Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076