Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Wizard Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Elixir Golem Furnace Wizard Executioner Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Furnace
Zap
Firecracker Furnace
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Elixir Golem Furnace Wizard Executioner Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Firecracker Elixir Golem Furnace
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Furnace
Arrows
Ice Spirit Firecracker Furnace
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Elixir Golem Wizard Executioner Ice Wizard
Fireball
Firecracker Elixir Golem Furnace Wizard Executioner Ice Wizard
Poison
Firecracker Elixir Golem Furnace Wizard Executioner Ice Wizard
Lightning
Furnace Wizard Executioner Ice Wizard
Rocket
Furnace Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Furnace Wizard Freeze Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Furnace Wizard Freeze Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Elixir Golem Freeze Executioner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Furnace Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Firecracker Elixir Golem Ice Wizard Furnace Freeze Wizard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Firecracker Elixir Golem Ice Wizard

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Elixir Golem Furnace Executioner
Firecracker
Elixir Golem Ice Spirit
Elixir Golem
Firecracker Ice Spirit Furnace Wizard Executioner Ice Wizard
Furnace
Ice Spirit Elixir Golem
Wizard
Elixir Golem
Freeze
Executioner
Ice Spirit Elixir Golem
Ice Wizard
Elixir Golem

Synergie w obronie 0 9

Ice Spirit
Firecracker Furnace Wizard Executioner Ice Wizard
Firecracker
Ice Spirit Ice Wizard
Elixir Golem
Furnace
Ice Spirit Ice Wizard
Wizard
Ice Spirit Freeze Ice Wizard
Freeze
Wizard
Executioner
Ice Spirit
Ice Wizard
Ice Spirit Firecracker Furnace Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Executioner
Ice Spirit Firecracker Furnace Executioner Ice Wizard
Furnace Freeze Executioner Ice Wizard
Firecracker Furnace Ice Wizard
Firecracker
Freeze Firecracker Furnace Executioner Ice Wizard
Furnace Ice Spirit Firecracker Wizard Freeze Executioner Ice Wizard
Furnace Ice Wizard
Ice Spirit Firecracker Ice Wizard
Executioner Ice Wizard Firecracker Furnace Wizard Freeze
Executioner Firecracker Furnace Wizard Ice Wizard
Furnace Ice Spirit Wizard Freeze Ice Wizard
Wizard Executioner Ice Spirit Firecracker Furnace Freeze
Furnace
Ice Spirit Furnace Freeze
Wizard Firecracker Furnace Executioner
Ice Spirit Firecracker Furnace Wizard Executioner Ice Wizard
Furnace Wizard Freeze Executioner Ice Spirit Firecracker Ice Wizard
Wizard Firecracker Furnace Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace
Firecracker Wizard Executioner
Ice Spirit Furnace
Executioner
Firecracker Furnace Wizard Executioner Ice Spirit Freeze Ice Wizard
Furnace Ice Wizard
Freeze Ice Spirit Firecracker
Wizard Executioner
Wizard Firecracker Furnace Executioner
Ice Spirit Firecracker Furnace Freeze Executioner
Executioner Firecracker Wizard Freeze Ice Wizard
Furnace Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze
Firecracker Executioner Ice Wizard
Firecracker Freeze
Wizard Executioner Firecracker Furnace
Firecracker Wizard Executioner Ice Spirit Furnace Freeze Ice Wizard
Firecracker Furnace Wizard Executioner
Ice Spirit Firecracker Wizard Freeze Executioner Ice Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Freeze
Firecracker Furnace
Firecracker Furnace Wizard Executioner
Firecracker Furnace Wizard Executioner
Freeze
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Wizard
Wizard
Firecracker Freeze Ice Spirit Furnace Wizard Executioner Ice Wizard
Firecracker Wizard Executioner Ice Wizard
Wizard
Firecracker
Firecracker Furnace Wizard Executioner Ice Wizard
Ice Spirit Firecracker Wizard Freeze
Wizard
Ice Spirit Firecracker Freeze
Firecracker Wizard
Ice Spirit Freeze
Firecracker Wizard Executioner Ice Wizard
Freeze
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Executioner
Ice Spirit Firecracker Freeze
Firecracker Executioner
Firecracker Freeze Executioner
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076