Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Prince Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Wall Breakers Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Recruits Wall Breakers Prince Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Wall Breakers Prince Phoenix
Giant Snowball
Royal Recruits Wall Breakers
Zap
Firecracker Wall Breakers Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Wall Breakers
The Log
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Wall Breakers Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Wall Breakers Prince
Fireball
Firecracker Wall Breakers
Poison
Firecracker Royal Recruits Phoenix
Lightning
Prince Phoenix
Rocket
Prince Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Earthquake The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Recruits Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Wall Breakers The Log Firecracker Earthquake Phoenix Prince Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Wall Breakers The Log Firecracker

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Royal Recruits Wall Breakers Prince Phoenix
Firecracker
Ice Spirit Royal Recruits Earthquake Wall Breakers Prince
Royal Recruits
Ice Spirit Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Firecracker Wall Breakers Prince The Log
Wall Breakers
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Earthquake The Log
Prince
Ice Spirit Firecracker Earthquake The Log
The Log
Earthquake Wall Breakers Prince
Phoenix
Ice Spirit

Synergie w obronie 2 11

Ice Spirit
Firecracker Royal Recruits Earthquake Prince The Log Phoenix
Firecracker
The Log Ice Spirit Royal Recruits Earthquake Prince
Royal Recruits
Ice Spirit Firecracker The Log
Earthquake
Ice Spirit Firecracker The Log
Wall Breakers
Prince
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log
Firecracker Prince Ice Spirit Royal Recruits Earthquake
Phoenix
Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Royal Recruits The Log
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Prince The Log Phoenix
Prince Royal Recruits
Royal Recruits Prince Firecracker Phoenix
Firecracker Royal Recruits Earthquake Prince The Log
The Log Firecracker Earthquake
Ice Spirit Firecracker Phoenix
Earthquake Royal Recruits The Log Phoenix
Royal Recruits Prince Phoenix
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Prince Phoenix
Firecracker Royal Recruits Earthquake The Log
Firecracker Phoenix
Royal Recruits Prince Ice Spirit Earthquake The Log
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Earthquake Prince The Log
Royal Recruits Prince Phoenix
Ice Spirit Royal Recruits Prince The Log
Firecracker Royal Recruits Prince
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Prince The Log
Earthquake The Log Ice Spirit Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits Prince Phoenix
Royal Recruits Firecracker Earthquake Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Prince
Firecracker Prince The Log Phoenix
Royal Recruits Ice Spirit Prince The Log
Royal Recruits Prince The Log Phoenix
Royal Recruits Prince Phoenix
Firecracker Ice Spirit
Royal Recruits Prince Phoenix
Royal Recruits Prince Phoenix
Royal Recruits Ice Spirit Firecracker Prince The Log Phoenix
Royal Recruits Phoenix
Royal Recruits Prince Phoenix
Royal Recruits Prince The Log Phoenix
Royal Recruits Prince
Royal Recruits Firecracker
Royal Recruits Phoenix Ice Spirit Firecracker Prince The Log
Firecracker Royal Recruits Earthquake The Log Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker The Log
Earthquake The Log
Earthquake Firecracker Royal Recruits Prince The Log
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Ice Spirit
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Prince
Firecracker Royal Recruits Earthquake Prince The Log
Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker Prince The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker Royal Recruits The Log
Earthquake
Firecracker Earthquake Prince The Log
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Prince The Log
Prince The Log
Earthquake Royal Recruits The Log
Firecracker Earthquake The Log Ice Spirit
Firecracker The Log Earthquake
Prince The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Earthquake The Log
Ice Spirit Firecracker
Prince
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Ice Spirit Royal Recruits Prince
Firecracker
The Log
Firecracker Prince
The Log Firecracker Earthquake
Firecracker Royal Recruits Prince
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker
Firecracker Royal Recruits Prince The Log
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076