Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Sparky Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Sparky
The Log
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Sparky
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Sparky
Poison
Firecracker Dart Goblin Sparky
Lightning
Tesla Valkyrie Sparky Goblinstein
Rocket
Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Dart Goblin Tesla Valkyrie Goblinstein Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Sparky Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Sparky
Tesla
Dart Goblin
Valkyrie Ice Spirit Firecracker The Log Sparky
Valkyrie
Ice Spirit Dart Goblin Firecracker Sparky
The Log
Dart Goblin Sparky
Sparky
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 4 14

Ice Spirit
Sparky Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Ice Spirit Tesla Dart Goblin
Tesla
The Log Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Tesla Dart Goblin The Log Sparky
The Log
Firecracker Tesla Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Sparky
Sparky
Ice Spirit Valkyrie The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie The Log Sparky
Sparky Ice Spirit Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie The Log
Tesla Sparky Dart Goblin Valkyrie
Tesla Sparky Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Valkyrie The Log Sparky
The Log Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie
Tesla Dart Goblin Ice Spirit Firecracker
Tesla Dart Goblin Valkyrie The Log Sparky
Tesla Sparky
Ice Spirit Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Sparky
Dart Goblin Valkyrie Firecracker Tesla The Log
Tesla Firecracker Dart Goblin
Tesla Sparky Ice Spirit Valkyrie The Log
Valkyrie Sparky Ice Spirit Firecracker Tesla Dart Goblin The Log
Sparky Tesla
Ice Spirit Tesla The Log Sparky
Tesla Sparky Firecracker Valkyrie
Ice Spirit Tesla Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Ice Spirit Firecracker Tesla Dart Goblin
Sparky Tesla Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Tesla Dart Goblin The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Sparky
Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Ice Spirit Valkyrie The Log Sparky
Valkyrie Tesla The Log Sparky
Tesla Valkyrie Sparky
Firecracker Ice Spirit Tesla Dart Goblin
Sparky Tesla Dart Goblin Valkyrie
Tesla Valkyrie Sparky
Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Tesla Dart Goblin Sparky
Tesla Dart Goblin Valkyrie Sparky
Valkyrie The Log
Tesla Valkyrie Sparky
Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Sparky
Tesla Sparky Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Tesla Dart Goblin The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log Sparky
Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Sparky
Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log Sparky
Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log Sparky
The Log Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Sparky
Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log Sparky
Firecracker Dart Goblin The Log Sparky
Firecracker Dart Goblin The Log Sparky
Sparky
Sparky
Firecracker Dart Goblin The Log Sparky
Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Valkyrie Sparky
Firecracker The Log Dart Goblin Sparky
The Log Sparky
Firecracker Dart Goblin The Log Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Sparky
Dart Goblin The Log Sparky
Ice Spirit Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker The Log Sparky
Ice Spirit Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky
The Log Firecracker Dart Goblin
Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin The Log Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log Sparky
Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076