Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tombstone Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Tombstone Lumberjack
Zap
Firecracker Tombstone Dark Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tombstone Dark Prince Lumberjack
The Log
Ice Spirit Firecracker Tombstone Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Ice Spirit Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Firecracker Tombstone Lumberjack
Poison
Firecracker Tombstone
Lightning
Tombstone Dark Prince Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Tornado Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tombstone Rage Tornado Dark Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Rage Firecracker Tombstone Tornado Dark Prince Lumberjack P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Rage Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince Lumberjack
Firecracker
Ice Spirit Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Tombstone
Rage
Dark Prince
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince
Dark Prince
Ice Spirit Firecracker Rage Tornado Lumberjack
P.E.K.K.A
Ice Spirit Tornado Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 13

Ice Spirit
Firecracker Tombstone Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Ice Spirit Tombstone Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Tombstone
Ice Spirit Firecracker Lumberjack
Rage
Tornado
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Dark Prince
Dark Prince
Ice Spirit Firecracker Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Ice Spirit Firecracker
Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Firecracker Tombstone Dark Prince
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Tombstone Dark Prince
P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Tombstone Dark Prince
Firecracker Tombstone Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado Firecracker Dark Prince Lumberjack
Tornado Ice Spirit Firecracker Tombstone
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone Tornado Lumberjack
Tornado Ice Spirit Firecracker Dark Prince Lumberjack
Firecracker Tombstone Tornado Dark Prince Lumberjack
Firecracker Tornado
Tombstone P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Dark Prince
Ice Spirit Firecracker Tombstone Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Tombstone Lumberjack
Tornado Ice Spirit P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Tombstone Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Spirit Tombstone Firecracker Tornado Dark Prince Lumberjack
Tornado Ice Spirit Firecracker Tombstone Dark Prince Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Dark Prince Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Tombstone Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tombstone Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker Lumberjack
Tombstone P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack Tornado
P.E.K.K.A Tombstone Dark Prince Lumberjack
Firecracker Ice Spirit Tornado
Dark Prince P.E.K.K.A Tombstone Lumberjack
P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Tombstone Tornado Dark Prince
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Tombstone Dark Prince Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Tombstone Lumberjack
Firecracker
Tombstone Ice Spirit Firecracker Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Tornado
Firecracker Dark Prince
Firecracker Dark Prince
Firecracker Ice Spirit Tornado
Firecracker Tornado
Ice Spirit Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Tornado Lumberjack
Firecracker Tornado Dark Prince
Firecracker Tornado
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Tornado
Firecracker Dark Prince
Firecracker Tornado
Tornado
Tornado
Firecracker Tornado Ice Spirit Dark Prince
Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Ice Spirit Firecracker
Ice Spirit Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Tombstone Dark Prince
Firecracker Tornado
Firecracker Dark Prince Lumberjack
Firecracker
Tornado
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Dark Prince
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076