Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Flying Machine Prince Phoenix Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Flying Machine Prince Phoenix Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Phoenix Mighty Miner
Giant Snowball
Flying Machine Mighty Miner
Zap
Firecracker Flying Machine Prince Mighty Miner
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Valkyrie
The Log
Ice Spirit Firecracker Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Flying Machine Prince
Fireball
Firecracker Flying Machine Mighty Miner
Poison
Firecracker Flying Machine Phoenix
Lightning
Valkyrie Prince Phoenix Mighty Miner
Rocket
Valkyrie Prince Phoenix Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Poison Prince Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Flying Machine Poison Phoenix Mighty Miner Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Spirit Firecracker Valkyrie Flying Machine

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Firecracker Prince Phoenix
Firecracker
Ice Spirit Valkyrie Flying Machine Prince
Valkyrie
Ice Spirit Prince Firecracker Flying Machine
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Prince
Poison
Prince
Prince
Valkyrie Ice Spirit Firecracker Flying Machine Poison
Phoenix
Ice Spirit
Mighty Miner

Synergie w obronie 1 11

Ice Spirit
Firecracker Valkyrie Flying Machine Poison Prince Phoenix
Firecracker
Valkyrie Ice Spirit Flying Machine Prince
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Flying Machine Prince
Flying Machine
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Prince
Poison
Ice Spirit
Prince
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Flying Machine
Phoenix
Ice Spirit
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Flying Machine
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Flying Machine Prince Phoenix
Prince Valkyrie
Prince Firecracker Valkyrie Phoenix
Firecracker Valkyrie Poison Prince
Firecracker Valkyrie Flying Machine
Ice Spirit Firecracker Flying Machine Poison Phoenix
Valkyrie Flying Machine Poison Phoenix
Mighty Miner Prince Phoenix
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Prince Phoenix
Valkyrie Poison Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Poison Phoenix
Prince Ice Spirit Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Ice Spirit Firecracker Poison Prince
Prince Phoenix
Ice Spirit Prince
Firecracker Valkyrie Poison Prince
Ice Spirit Valkyrie Firecracker Flying Machine Prince
Valkyrie Poison Ice Spirit Firecracker Flying Machine
Prince Phoenix
Valkyrie Firecracker Flying Machine Poison Prince
Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Prince
Poison Firecracker Valkyrie Flying Machine Prince Phoenix
Ice Spirit Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Phoenix
Valkyrie Prince Phoenix Mighty Miner
Firecracker Poison Ice Spirit Flying Machine
Prince Valkyrie Flying Machine Phoenix
Mighty Miner Valkyrie Prince Phoenix
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Flying Machine Poison Prince Phoenix
Phoenix
Valkyrie Flying Machine Prince Phoenix
Valkyrie Poison Prince Phoenix
Prince Valkyrie
Firecracker Valkyrie Flying Machine
Phoenix Ice Spirit Firecracker Valkyrie Flying Machine Poison Prince Mighty Miner
Valkyrie Poison Firecracker Flying Machine Phoenix Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie Flying Machine
Firecracker Poison Flying Machine
Flying Machine Poison
Firecracker Valkyrie Flying Machine Poison Prince
Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison Ice Spirit Flying Machine
Firecracker Flying Machine Poison
Poison Ice Spirit Firecracker Flying Machine
Poison Firecracker Flying Machine
Poison Prince
Firecracker Poison Valkyrie Flying Machine Prince
Poison Firecracker Flying Machine
Flying Machine Poison Firecracker
Firecracker Flying Machine Poison
Firecracker Flying Machine Poison Prince
Firecracker Flying Machine Poison
Firecracker Flying Machine Poison
Poison
Firecracker Flying Machine Poison Prince
Firecracker Valkyrie Flying Machine Poison
Poison Prince
Poison
Prince
Flying Machine Poison
Firecracker Poison Ice Spirit Valkyrie
Firecracker Poison Flying Machine
Flying Machine Poison Prince
Poison Firecracker
Poison Firecracker Flying Machine
Ice Spirit Firecracker Flying Machine Poison
Poison
Ice Spirit Firecracker Poison
Mighty Miner Prince
Firecracker Poison
Ice Spirit Flying Machine Prince
Poison Firecracker Flying Machine
Poison Firecracker Valkyrie Flying Machine Prince
Firecracker Flying Machine Poison
Poison
Firecracker Flying Machine Prince
Ice Spirit Firecracker Flying Machine Poison
Firecracker Flying Machine Poison
Poison Firecracker Flying Machine Prince
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076