Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Ice Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang
Lightning
Tesla Elite Barbarians Ice Golem
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Ice Golem Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem The Log Goblin Gang Goblin Barrel Tesla Freeze Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Ice Golem The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 4 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Elite Barbarians
Goblin Gang
Ice Golem Goblin Barrel
Tesla
Elite Barbarians
Ice Spirit Ice Golem The Log
Ice Golem
Goblin Gang Goblin Barrel Elite Barbarians
Goblin Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Ice Golem
Freeze
The Log
Elite Barbarians

Synergie w obronie 4 9

Ice Spirit
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Ice Golem The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Tesla Ice Golem The Log
Tesla
Goblin Gang Ice Golem The Log Ice Spirit
Elite Barbarians
Ice Spirit Ice Golem The Log
Ice Golem
Tesla Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Goblin Barrel
Freeze
The Log
Tesla Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Ice Golem The Log
Elite Barbarians Ice Spirit Goblin Gang Tesla The Log
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Freeze
Tesla Elite Barbarians Goblin Gang
Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Freeze The Log Tesla
Tesla Ice Spirit Goblin Gang Freeze
Tesla Ice Golem The Log
Tesla Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Ice Spirit Tesla Ice Golem
Goblin Gang Tesla Ice Golem Freeze The Log
Tesla Goblin Gang
Tesla Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Freeze The Log
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Freeze The Log
Elite Barbarians Goblin Gang Tesla
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Freeze The Log
Tesla Goblin Gang Elite Barbarians
Ice Spirit Tesla Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Freeze The Log Ice Spirit Tesla Ice Golem
Tesla Elite Barbarians
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians The Log
Tesla Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Ice Golem
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Ice Golem The Log
Goblin Gang Ice Spirit Elite Barbarians Ice Golem The Log
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Ice Golem The Log
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Ice Golem Freeze
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Ice Golem
Tesla Elite Barbarians
Freeze Ice Spirit Elite Barbarians Ice Golem The Log
Goblin Gang Tesla
Tesla Elite Barbarians
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Goblin Gang Tesla Ice Golem
Tesla
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Ice Spirit Ice Golem Freeze The Log
Tesla Elite Barbarians Ice Golem Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Freeze The Log
The Log
The Log
Ice Golem Freeze The Log
The Log
Ice Spirit Ice Golem Freeze
The Log
The Log Ice Spirit Ice Golem Freeze
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians
The Log
Elite Barbarians Ice Golem The Log
Freeze
Elite Barbarians Ice Golem The Log
The Log
The Log
Freeze
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
Ice Golem Freeze The Log Ice Spirit
The Log
The Log
The Log
Elite Barbarians Ice Golem
Ice Spirit Freeze
Elite Barbarians
The Log
Ice Spirit Freeze
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Freeze
Freeze
The Log
Goblin Gang
The Log Ice Golem
Elite Barbarians
Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Freeze The Log
Freeze The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076