Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Bats Tesla P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Dart Goblin P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats
Giant Snowball
Goblins Bomber Bats Dart Goblin
Zap
Goblins Bomber Bats Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Bomber Tesla Dart Goblin
The Log
Ice Spirit Goblins Bomber Dart Goblin
Earthquake
Bomber Tesla
Arrows
Ice Spirit Goblins Bomber Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Bomber Bats Dart Goblin P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Tesla Dart Goblin
Poison
Bomber Bats Dart Goblin
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Bomber Bats The Log Dart Goblin Tesla P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Goblins Bomber Bats

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Goblins Bomber Bats Dart Goblin
Goblins
Ice Spirit
Bomber
Ice Spirit Bats P.E.K.K.A
Bats
Ice Spirit Bomber P.E.K.K.A
Tesla
Dart Goblin
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Bats Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 22

Ice Spirit
Goblins Bomber Bats Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Goblins
Ice Spirit Bomber Tesla Dart Goblin The Log
Bomber
Ice Spirit Goblins Bats Tesla P.E.K.K.A The Log
Bats
Ice Spirit Bomber Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Tesla
The Log Ice Spirit Goblins Bomber Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Goblins Bats Tesla P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Bomber Bats Dart Goblin
The Log
Tesla P.E.K.K.A Ice Spirit Goblins Bomber Bats Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblins Bats Tesla Dart Goblin The Log
Tesla P.E.K.K.A Goblins Bomber Bats Dart Goblin
Tesla P.E.K.K.A Goblins Bats Dart Goblin
Bomber P.E.K.K.A The Log
The Log Goblins Bomber Bats Tesla Dart Goblin
Bats Tesla Dart Goblin Ice Spirit
Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A Goblins
Ice Spirit Goblins Bomber Tesla Dart Goblin
Goblins Bats Dart Goblin Bomber Tesla The Log
Tesla Bats Dart Goblin
Tesla P.E.K.K.A Ice Spirit Bomber Bats The Log
Bomber Ice Spirit Goblins Bats Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla
Ice Spirit Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla Goblins Bomber Bats P.E.K.K.A
Ice Spirit Tesla Goblins Bomber Bats Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Bomber Bats Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
Bomber Goblins Bats Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Tesla P.E.K.K.A
Bomber Tesla The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblins Bats The Log
P.E.K.K.A Bats Tesla The Log
P.E.K.K.A Tesla
Ice Spirit Bats Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Goblins Bats Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblins Bats The Log
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla
Bomber Tesla Dart Goblin
Tesla Ice Spirit Goblins Bomber Bats Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Bats Bomber Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Bomber The Log
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Bomber Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Goblins Bats
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Bomber Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Bomber Bats
Bomber Dart Goblin The Log
Bomber Dart Goblin The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Bomber
The Log Dart Goblin
The Log
Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Bomber Dart Goblin The Log
Ice Spirit
P.E.K.K.A
The Log
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Dart Goblin
The Log
Dart Goblin
The Log Bomber Dart Goblin
Dart Goblin P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076