Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Zap
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Princess Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Princess Sparky
The Log
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Princess Sparky
Earthquake
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Goblin Barrel Princess Sparky
Fireball
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Princess Sparky
Poison
Cannon Goblin Gang Princess Sparky
Lightning
Knight Cannon Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Princess Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Cannon

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Goblin Barrel Sparky Princess
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Princess The Log Sparky
Cannon
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Princess Sparky
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Princess Sparky
The Log
Knight Princess Sparky
Princess
Knight Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel The Log Sparky
Sparky
Ice Spirit Knight Goblin Gang Goblin Barrel The Log Princess

Synergie w obronie 6 14

Ice Spirit
Goblin Gang Sparky Knight Cannon The Log Princess
Knight
Cannon Goblin Gang Princess Ice Spirit The Log Sparky
Cannon
Knight The Log Ice Spirit Goblin Gang Princess Sparky
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Cannon The Log Princess Sparky
Goblin Barrel
The Log
Cannon Ice Spirit Knight Goblin Gang Princess Sparky
Princess
Knight Ice Spirit Cannon Goblin Gang The Log
Sparky
Ice Spirit Knight Cannon Goblin Gang The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon The Log Sparky
Sparky Ice Spirit Knight Cannon Goblin Gang The Log
Cannon Goblin Gang Sparky Knight
Cannon Sparky Knight Goblin Gang
The Log Princess Sparky
Goblin Gang The Log Cannon
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Princess
Cannon The Log Sparky
Cannon Sparky Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Ice Spirit Cannon Sparky
Goblin Gang Knight Cannon The Log Princess
Goblin Gang Princess
Cannon Sparky Ice Spirit Knight Goblin Gang The Log
Sparky Ice Spirit Cannon Goblin Gang The Log Princess
Sparky Knight Cannon Goblin Gang
Ice Spirit Cannon Goblin Gang The Log Sparky
Sparky Knight Cannon Goblin Gang
Ice Spirit Cannon Knight Goblin Gang The Log
The Log Ice Spirit Knight Cannon Princess
Sparky Cannon
Goblin Gang Knight Cannon The Log Sparky
Cannon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Sparky
Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang Ice Spirit Knight The Log Sparky
Goblin Gang Knight The Log Sparky
Knight Cannon Goblin Gang Sparky
Ice Spirit Goblin Gang Princess
Goblin Gang Sparky Knight
Knight Sparky
Ice Spirit Knight The Log Sparky
Cannon Goblin Gang Sparky
Knight Sparky
The Log
Knight Cannon Goblin Gang Sparky
Cannon Princess Sparky
Goblin Gang Sparky Ice Spirit Knight The Log
Cannon The Log Princess Sparky
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight The Log Sparky
The Log Princess
The Log Sparky
Knight The Log Sparky
The Log Sparky
Ice Spirit Princess
The Log Princess Sparky
The Log Ice Spirit Princess
The Log
Goblin Gang Sparky
Knight The Log Princess Sparky
Princess
Knight The Log Princess Sparky
Princess
Princess The Log Sparky
The Log Princess Sparky
The Log Princess Sparky
Sparky
Sparky
The Log Princess Sparky
The Log Princess
The Log Sparky
Princess
The Log Sparky
The Log
The Log Ice Spirit Princess Sparky
The Log Princess Sparky
The Log Princess Sparky
The Log Sparky
Princess Sparky
Ice Spirit
Sparky
The Log Sparky
Ice Spirit Princess Sparky
Sparky
The Log Princess Sparky
Ice Spirit Goblin Gang Princess
Princess
The Log
Knight Goblin Gang Princess Sparky
The Log Princess
Sparky
Sparky
Ice Spirit Goblin Gang The Log Princess Sparky
Princess
The Log Princess Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076