Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Mortar

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer
Zap
Goblin Gang Mortar
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Mortar Musketeer
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer
Earthquake
Goblin Gang Mortar
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Musketeer
Fireball
Goblin Gang Mortar Musketeer
Poison
Goblin Gang Mortar Musketeer
Lightning
Knight Mortar Musketeer
Rocket
Mortar Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Mortar Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball The Log Knight Goblin Gang Mortar Fireball Musketeer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Giant Snowball The Log Knight

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Giant Snowball Mortar Musketeer
Giant Snowball
Ice Spirit Knight Mortar Fireball Musketeer The Log
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Mortar Musketeer Giant Snowball Fireball The Log
Goblin Gang
Knight Mortar
Mortar
Knight Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Fireball Musketeer The Log
Fireball
Giant Snowball Knight Mortar The Log
Musketeer
Knight Ice Spirit Giant Snowball Mortar The Log
The Log
Giant Snowball Knight Mortar Fireball Musketeer

Synergie w obronie 8 18

Ice Spirit
Goblin Gang Musketeer Giant Snowball Knight Mortar Fireball The Log
Giant Snowball
Goblin Gang Ice Spirit Knight Mortar Musketeer The Log
Knight
Goblin Gang Musketeer Ice Spirit Giant Snowball Mortar Fireball The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Giant Snowball Knight Musketeer Mortar The Log
Mortar
Ice Spirit Giant Snowball Knight Goblin Gang Fireball Musketeer The Log
Fireball
The Log Ice Spirit Knight Mortar Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Knight Goblin Gang The Log Giant Snowball Mortar Fireball
The Log
Fireball Musketeer Ice Spirit Giant Snowball Knight Goblin Gang Mortar

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Fireball Musketeer The Log
Ice Spirit Knight Goblin Gang Mortar Musketeer The Log
Goblin Gang Mortar Giant Snowball Knight Musketeer
Knight Goblin Gang Mortar Musketeer
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball The Log Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Ice Spirit Goblin Gang Mortar Fireball
Fireball Musketeer The Log
Goblin Gang Mortar Musketeer
Knight Goblin Gang Ice Spirit Giant Snowball Musketeer
Goblin Gang Giant Snowball Knight Fireball Musketeer The Log
Musketeer Giant Snowball Goblin Gang Fireball
Mortar Ice Spirit Giant Snowball Knight Goblin Gang Fireball Musketeer The Log
Fireball Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Mortar The Log
Knight Goblin Gang Mortar
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Mortar Fireball The Log
Knight Goblin Gang Mortar Fireball Musketeer
Ice Spirit Mortar Fireball Giant Snowball Knight Goblin Gang Musketeer The Log
Giant Snowball Mortar The Log Ice Spirit Knight Fireball Musketeer
Mortar Musketeer
Goblin Gang Giant Snowball Knight Fireball Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball Knight Goblin Gang Mortar Musketeer The Log
Goblin Gang Ice Spirit Knight Musketeer The Log
Goblin Gang Knight Fireball Musketeer The Log
Knight Goblin Gang Musketeer
Fireball Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Knight Fireball Musketeer
Knight
Ice Spirit Giant Snowball Knight Mortar Fireball The Log
Goblin Gang Musketeer
Knight Musketeer
Giant Snowball Fireball The Log
Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Musketeer
Goblin Gang Ice Spirit Knight Mortar Fireball Musketeer The Log
Giant Snowball Fireball Musketeer The Log
Giant Snowball Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Mortar Musketeer The Log
Mortar Fireball Giant Snowball Musketeer The Log
Fireball The Log
Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Giant Snowball Mortar The Log
Fireball Ice Spirit Giant Snowball Musketeer
Mortar Musketeer The Log
Fireball The Log Ice Spirit Giant Snowball
Fireball The Log Giant Snowball Mortar
Giant Snowball Goblin Gang Fireball Musketeer
Knight Mortar Fireball Musketeer The Log
Fireball Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Knight Mortar Fireball Musketeer The Log
Mortar Fireball Musketeer
Giant Snowball Mortar Fireball Musketeer The Log
Giant Snowball Mortar Fireball Musketeer The Log
Mortar Fireball Musketeer The Log
Giant Snowball Mortar Fireball
Giant Snowball Mortar Fireball Musketeer The Log
Giant Snowball Mortar Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Giant Snowball Fireball
Musketeer The Log
Giant Snowball Mortar Fireball Musketeer The Log
Giant Snowball The Log Ice Spirit Mortar Fireball
Mortar Fireball The Log Giant Snowball Musketeer
Fireball Giant Snowball Mortar Musketeer The Log
Fireball Mortar Musketeer The Log
Giant Snowball Fireball Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Mortar Fireball Musketeer The Log
Ice Spirit Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball The Log
Ice Spirit Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Giant Snowball Musketeer
The Log Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Musketeer
The Log Giant Snowball Mortar Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Fireball Musketeer The Log
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Mortar Fireball Musketeer The Log
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076