Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Tesla Royal Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Royal Giant Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Witch
Zap
Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Tesla Elite Barbarians Witch
The Log
Ice Spirit Royal Giant Elite Barbarians Witch
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Ice Spirit Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Elite Barbarians Witch
Fireball
Tesla Elite Barbarians Witch
Poison
Witch
Lightning
Knight Tesla Elite Barbarians Witch
Rocket
Elite Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Tesla Poison Witch Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Knight Tesla

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Royal Giant Royal Giant Elite Barbarians Witch
Knight
Ice Spirit Elite Barbarians Poison Witch The Log
Tesla
Royal Giant
Ice Spirit Poison Ice Spirit Elite Barbarians Witch The Log
Elite Barbarians
Ice Spirit Knight Royal Giant The Log
Poison
Royal Giant Knight The Log
Witch
Ice Spirit Knight Royal Giant
The Log
Knight Royal Giant Elite Barbarians Poison

Synergie w obronie 2 13

Ice Spirit
Knight Tesla Elite Barbarians Poison Witch The Log
Knight
Tesla Ice Spirit Poison Witch The Log
Tesla
Knight The Log Ice Spirit Poison
Royal Giant
Elite Barbarians
Ice Spirit The Log
Poison
Ice Spirit Knight Tesla The Log
Witch
Ice Spirit Knight The Log
The Log
Tesla Ice Spirit Knight Elite Barbarians Poison Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla The Log
Elite Barbarians Ice Spirit Knight Tesla Witch The Log
Tesla Witch Knight Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Witch Knight
Elite Barbarians Poison The Log
The Log Tesla
Tesla Ice Spirit Poison Witch
Tesla Poison The Log
Tesla Witch Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Ice Spirit Tesla
Poison Witch Knight Tesla The Log
Tesla Poison Witch
Tesla Ice Spirit Knight Elite Barbarians Witch The Log
Ice Spirit Tesla Poison Witch The Log
Elite Barbarians Knight Tesla
Ice Spirit Tesla Elite Barbarians The Log
Tesla Knight Elite Barbarians Poison Witch
Ice Spirit Tesla Knight Elite Barbarians Witch The Log
Poison Witch The Log Ice Spirit Knight Tesla
Tesla Elite Barbarians
Knight Tesla Elite Barbarians Poison Witch The Log
Tesla Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Elite Barbarians Witch
Poison Knight Tesla Elite Barbarians The Log
Ice Spirit Knight Elite Barbarians Witch The Log
Knight Tesla Elite Barbarians The Log
Knight Tesla Elite Barbarians Witch
Poison Ice Spirit Tesla Witch
Knight Tesla Elite Barbarians Witch
Knight Tesla Elite Barbarians
Ice Spirit Knight Elite Barbarians Poison Witch The Log
Witch Tesla
Knight Tesla Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Poison The Log
Elite Barbarians Knight Tesla Witch
Tesla Witch
Tesla Elite Barbarians Witch Ice Spirit Knight Poison The Log
Poison Tesla Elite Barbarians Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight The Log
Poison The Log
Poison The Log
Knight Poison The Log
Poison The Log
Poison Ice Spirit Witch
Poison Witch The Log
Poison The Log Ice Spirit
Poison The Log
Elite Barbarians Poison
Poison Knight The Log
Poison
Poison Knight Elite Barbarians The Log
Poison
Elite Barbarians Poison The Log
Poison Witch The Log
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison Witch The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Witch
Witch
Poison The Log Witch
Poison Witch The Log
Poison The Log
Elite Barbarians Poison Witch
Ice Spirit Poison Witch
Elite Barbarians
Poison The Log
Ice Spirit Poison
Poison The Log
Ice Spirit Witch
Poison Witch
The Log
Poison Knight
The Log Poison
Poison
Elite Barbarians
Ice Spirit Elite Barbarians Poison Witch The Log
Poison Witch
Poison Witch The Log
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076