Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Cannon Hog Rider
Zap
Minions Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Firecracker
The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Hog Rider
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Minions Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Firecracker Hog Rider
Fireball
Minions Cannon Firecracker Hog Rider
Poison
Minions Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Goblinstein
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Earthquake The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Minions Cannon Firecracker Earthquake Hog Rider Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Minions Cannon

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Hog Rider Firecracker
Minions
Ice Spirit Hog Rider Firecracker
Cannon
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Minions Earthquake
Earthquake
Hog Rider Firecracker The Log
Hog Rider
Ice Spirit Minions Firecracker Earthquake The Log
The Log
Hog Rider Earthquake
Goblinstein

Synergie w obronie 2 12

Ice Spirit
Minions Cannon Firecracker Earthquake The Log
Minions
Ice Spirit Cannon Firecracker The Log
Cannon
The Log Ice Spirit Minions Firecracker Earthquake
Firecracker
The Log Ice Spirit Minions Cannon Earthquake
Earthquake
Ice Spirit Cannon Firecracker The Log
Hog Rider
The Log
Cannon Firecracker Ice Spirit Minions Earthquake
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Minions Cannon Firecracker The Log
Ice Spirit Minions Cannon Firecracker The Log
Cannon Minions
Cannon Minions Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
The Log Minions Cannon Firecracker Earthquake
Minions Ice Spirit Cannon Firecracker
Earthquake Cannon The Log
Cannon Minions
Ice Spirit Cannon Firecracker
Minions Cannon Firecracker Earthquake The Log
Minions Firecracker
Cannon Ice Spirit Minions Earthquake The Log
Ice Spirit Minions Cannon Firecracker Earthquake The Log
Cannon
Ice Spirit Cannon The Log Goblinstein
Minions Cannon Firecracker
Ice Spirit Cannon Minions Firecracker The Log
Earthquake The Log Ice Spirit Minions Cannon Firecracker
Cannon
Minions Cannon Firecracker Earthquake The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Firecracker The Log
Ice Spirit Minions The Log
The Log
Cannon
Firecracker Goblinstein Ice Spirit Minions
Minions
Goblinstein Ice Spirit Minions Firecracker The Log
Cannon
Minions
The Log
Cannon
Cannon Firecracker
Ice Spirit Minions Firecracker The Log Goblinstein
Minions Cannon Firecracker Earthquake The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker The Log
Firecracker The Log
Earthquake The Log
Earthquake Firecracker The Log
Firecracker Earthquake The Log Goblinstein
Firecracker Goblinstein Ice Spirit Minions
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Minions
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Minions Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake
Minions
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log
Minions Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log Ice Spirit Goblinstein
Firecracker The Log Earthquake
The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Ice Spirit Minions Firecracker Goblinstein
Earthquake The Log
Ice Spirit Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Ice Spirit Minions Goblinstein
Firecracker
The Log
Firecracker
The Log Firecracker Earthquake
Firecracker
Ice Spirit Minions Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076