Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Royal Giant Executioner Ice Wizard Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards Fisherman
Giant Snowball
Guards Fisherman
Zap
Royal Giant Guards Fisherman
Barbarian Barrel
Ice Spirit Guards Executioner Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Royal Giant Guards Fisherman
Earthquake
Guards
Arrows
Ice Spirit Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Guards Executioner Ice Wizard Fisherman
Fireball
Executioner Ice Wizard Fisherman
Poison
Guards Executioner Ice Wizard Fisherman
Lightning
Executioner Ice Wizard Fisherman
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Executioner The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Guards Executioner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Guards Ice Wizard Fisherman Fireball Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Guards Ice Wizard

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Giant Royal Giant Guards Executioner Fisherman
Royal Giant
Ice Spirit Fireball Ice Wizard Fisherman Ice Spirit Guards Executioner The Log
Fireball
Royal Giant The Log
Guards
Ice Spirit Royal Giant The Log
Executioner
Ice Spirit Royal Giant The Log
The Log
Royal Giant Fireball Guards Executioner Fisherman
Ice Wizard
Royal Giant Fisherman
Fisherman
Royal Giant Ice Spirit The Log Ice Wizard

Synergie w obronie 2 14

Ice Spirit
Fireball Guards Executioner The Log Ice Wizard Fisherman
Royal Giant
Fireball
The Log Ice Spirit Ice Wizard
Guards
Fisherman Ice Spirit Executioner The Log Ice Wizard
Executioner
Ice Spirit Guards The Log
The Log
Fireball Ice Spirit Guards Executioner Ice Wizard Fisherman
Ice Wizard
Ice Spirit Fireball Guards The Log Fisherman
Fisherman
Guards Ice Spirit The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Executioner The Log
Ice Spirit Executioner The Log Ice Wizard Fisherman
Fisherman Executioner Ice Wizard
Guards Ice Wizard Fisherman
Fireball The Log
Fireball The Log Guards Executioner Ice Wizard
Ice Spirit Fireball Executioner Ice Wizard
Fireball The Log
Ice Wizard Fisherman
Guards Ice Spirit Ice Wizard Fisherman
Guards Executioner Ice Wizard Fireball The Log Fisherman
Executioner Fireball Ice Wizard
Ice Spirit Fireball Guards The Log Ice Wizard
Fireball Executioner Ice Spirit Guards The Log
Ice Spirit Fireball The Log Fisherman
Fireball Executioner Fisherman
Ice Spirit Fireball Guards Executioner The Log Ice Wizard Fisherman
Executioner The Log Ice Spirit Fireball Guards Ice Wizard Fisherman
Fisherman
Fireball Guards Executioner The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Fireball Fisherman
Fireball Executioner The Log Fisherman
Guards Ice Spirit The Log Fisherman
Guards Fireball The Log Fisherman
Guards Executioner Fisherman
Fireball Executioner Ice Spirit Ice Wizard
Guards Fireball Ice Wizard
Fisherman
Ice Spirit Fireball The Log
Guards
Guards
Fireball Guards The Log
Fireball Guards Executioner
Fireball Executioner
Guards Ice Spirit Fireball Executioner The Log Fisherman
Executioner Fireball The Log Ice Wizard
Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards The Log
Fireball Executioner The Log Ice Wizard Fisherman
Fireball The Log
Fireball Guards The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner Ice Spirit Ice Wizard
Executioner The Log
Fireball The Log Ice Spirit Executioner Ice Wizard
Fireball The Log Fisherman
Fireball Guards Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball Executioner
Fireball Executioner The Log Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball
Fisherman
Fireball Executioner The Log Fisherman
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log Fisherman
Fireball The Log
The Log Ice Spirit Fireball Executioner Ice Wizard
Fisherman
Fireball The Log Executioner Ice Wizard Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball Executioner Ice Wizard
Ice Spirit Fireball Guards
Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball Guards
Fireball Executioner Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Executioner
The Log Fireball Executioner
Fireball
Executioner
Ice Spirit Fireball Guards The Log
Fireball Executioner
Fireball Executioner The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076