Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Royal Giant Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards Dark Prince
Giant Snowball
Guards
Zap
Royal Giant Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Guards Dark Prince
The Log
Ice Spirit Royal Giant Guards Dark Prince
Earthquake
Tesla Guards
Arrows
Ice Spirit Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Guards Dark Prince
Fireball
Tesla
Poison
Guards
Lightning
Tesla Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Royal Delivery Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Royal Delivery Fireball Dark Prince The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Delivery Guards Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Royal Delivery Guards Tesla Fireball Dark Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Royal Delivery Guards

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Giant Royal Giant Guards Dark Prince
Royal Delivery
Tesla
Royal Giant
Ice Spirit Fireball Ice Spirit Guards Dark Prince The Log
Fireball
Royal Giant Dark Prince The Log
Guards
Ice Spirit Royal Giant The Log
Dark Prince
Ice Spirit Royal Giant Fireball
The Log
Royal Giant Fireball Guards

Synergie w obronie 2 17

Ice Spirit
Royal Delivery Tesla Fireball Guards Dark Prince The Log
Royal Delivery
Ice Spirit Tesla Fireball Guards Dark Prince The Log
Tesla
The Log Ice Spirit Royal Delivery Fireball Guards Dark Prince
Royal Giant
Fireball
The Log Ice Spirit Royal Delivery Tesla Dark Prince
Guards
Ice Spirit Royal Delivery Tesla The Log
Dark Prince
Ice Spirit Royal Delivery Tesla Fireball The Log
The Log
Tesla Fireball Ice Spirit Royal Delivery Guards Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball The Log
Ice Spirit Royal Delivery Tesla Dark Prince The Log
Tesla Royal Delivery Dark Prince
Tesla Guards Dark Prince
Royal Delivery Fireball Dark Prince The Log
Royal Delivery Fireball The Log Tesla Guards Dark Prince
Tesla Ice Spirit Royal Delivery Fireball
Tesla Fireball The Log
Tesla
Guards Ice Spirit Royal Delivery Tesla Dark Prince
Guards Royal Delivery Tesla Fireball Dark Prince The Log
Tesla Royal Delivery Fireball
Tesla Ice Spirit Royal Delivery Fireball Guards Dark Prince The Log
Fireball Ice Spirit Royal Delivery Tesla Guards Dark Prince The Log
Tesla
Ice Spirit Royal Delivery Tesla Fireball The Log
Tesla Royal Delivery Fireball Dark Prince
Ice Spirit Royal Delivery Tesla Fireball Guards Dark Prince The Log
Royal Delivery The Log Ice Spirit Tesla Fireball Guards Dark Prince
Tesla
Dark Prince Royal Delivery Tesla Fireball Guards The Log
Tesla Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Royal Delivery Tesla Fireball Dark Prince
Royal Delivery Fireball Tesla The Log
Royal Delivery Guards Ice Spirit Dark Prince The Log
Guards Dark Prince Royal Delivery Tesla Fireball The Log
Royal Delivery Tesla Guards Dark Prince
Royal Delivery Fireball Ice Spirit Tesla
Royal Delivery Guards Dark Prince Tesla Fireball
Royal Delivery Tesla Dark Prince
Royal Delivery Ice Spirit Fireball Dark Prince The Log
Royal Delivery Tesla Guards
Tesla Guards Dark Prince
Royal Delivery Fireball Guards Dark Prince The Log
Royal Delivery Dark Prince Tesla Fireball Guards
Tesla Fireball
Tesla Guards Ice Spirit Royal Delivery Fireball Dark Prince The Log
Royal Delivery Tesla Fireball Dark Prince The Log
Royal Delivery Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Guards Dark Prince The Log
Fireball Dark Prince The Log
Fireball Ice Spirit
The Log
Fireball The Log Ice Spirit
Fireball The Log
Fireball Guards
Fireball Dark Prince The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball Dark Prince The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Ice Spirit Fireball Dark Prince
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Ice Spirit Fireball Guards
Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball Guards Dark Prince
Fireball
The Log Fireball
Fireball Dark Prince
The Log Fireball
Fireball
Dark Prince
Ice Spirit Fireball Guards The Log
Fireball
Fireball Dark Prince The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076