Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bats Valkyrie Balloon Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Balloon
Giant Snowball
Skeletons Bats Balloon Lumberjack Little Prince
Zap
Skeletons Bats Balloon Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Lumberjack Little Prince
The Log
Skeletons Ice Spirit Lumberjack Little Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bats Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bats Valkyrie Balloon Lumberjack Little Prince
Fireball
Balloon Lumberjack Little Prince
Poison
Bats Balloon Little Prince
Lightning
Valkyrie Balloon Lumberjack Little Prince
Rocket
Valkyrie Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Bats Zap Little Prince Valkyrie Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Bats Zap

Synergie w ataku 9 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Valkyrie Balloon Bats Lumberjack
Bats
Valkyrie Balloon Ice Spirit Zap Lumberjack
Zap
Ice Spirit Balloon Bats Valkyrie Lumberjack Little Prince
Valkyrie
Ice Spirit Bats Balloon Lumberjack Zap Little Prince
Balloon
Ice Spirit Bats Zap Valkyrie Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Valkyrie Balloon Ice Spirit Bats Zap
Little Prince
Zap Valkyrie Balloon

Synergie w obronie 1 18

Skeletons
Ice Spirit Bats Zap Lumberjack Little Prince
Ice Spirit
Zap Skeletons Bats Valkyrie Lumberjack Little Prince
Bats
Skeletons Ice Spirit Zap Valkyrie Lumberjack
Zap
Ice Spirit Skeletons Bats Valkyrie Lumberjack Little Prince
Valkyrie
Ice Spirit Bats Zap Lumberjack Little Prince
Balloon
Lumberjack
Skeletons Ice Spirit Bats Zap Valkyrie Little Prince
Little Prince
Skeletons Ice Spirit Zap Valkyrie Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie
Lumberjack Skeletons Ice Spirit Bats Zap Valkyrie
Lumberjack Skeletons Bats Valkyrie
Lumberjack Skeletons Bats Valkyrie
Valkyrie Lumberjack
Skeletons Bats Zap Valkyrie Lumberjack
Bats Ice Spirit Zap Little Prince
Zap Valkyrie
Skeletons Lumberjack
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Lumberjack Little Prince
Bats Valkyrie Skeletons Zap Lumberjack
Bats Zap
Lumberjack Skeletons Ice Spirit Bats Zap Valkyrie
Valkyrie Ice Spirit Bats Zap Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Zap Lumberjack
Skeletons Bats Valkyrie Lumberjack
Ice Spirit Bats Zap Valkyrie Lumberjack Little Prince
Zap Valkyrie Ice Spirit Bats Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Valkyrie Bats Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Skeletons Zap
Zap Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Skeletons Ice Spirit Bats Zap Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Bats Zap
Skeletons Valkyrie Lumberjack
Skeletons Ice Spirit Bats Zap
Skeletons Bats Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Zap Skeletons Ice Spirit Bats Valkyrie
Skeletons
Bats Valkyrie Lumberjack
Zap Valkyrie
Skeletons Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Bats Zap Valkyrie Lumberjack Little Prince
Bats Valkyrie Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap
Valkyrie
Zap Valkyrie
Ice Spirit Bats Zap
Ice Spirit Zap
Zap
Bats Lumberjack
Zap Valkyrie
Zap
Zap
Zap
Bats
Zap
Zap Valkyrie Little Prince
Zap
Zap Ice Spirit Valkyrie Little Prince
Zap
Zap
Zap
Bats Zap Little Prince
Zap Ice Spirit Bats
Zap
Zap Ice Spirit
Zap Ice Spirit Bats
Zap
Valkyrie Lumberjack
Zap
Zap
Zap Ice Spirit Bats
Bats Zap
Zap Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076