Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tombstone Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Tombstone Dart Goblin
Zap
Minions Firecracker Tombstone Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tombstone Dart Goblin
The Log
Ice Spirit Firecracker Tombstone Dart Goblin
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Ice Spirit Minions Firecracker Tombstone Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Firecracker Dart Goblin
Fireball
Minions Firecracker Tombstone Dart Goblin
Poison
Minions Firecracker Tombstone Dart Goblin
Lightning
Tombstone
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Tombstone Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Arrows Minions Firecracker Tombstone Dart Goblin Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Giant Snowball Arrows Minions

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Minions
Ice Spirit Mega Knight Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Minions Dart Goblin Mega Knight
Tombstone
Dart Goblin
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Minions Ice Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 3 18

Ice Spirit
Giant Snowball Minions Firecracker Tombstone Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Ice Spirit Minions Firecracker Dart Goblin
Arrows
Mega Knight Tombstone
Minions
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Tombstone Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Minions Tombstone Dart Goblin Mega Knight
Tombstone
Dart Goblin Ice Spirit Arrows Minions Firecracker
Dart Goblin
Tombstone Ice Spirit Giant Snowball Minions Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Ice Spirit Minions Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Tombstone Dart Goblin
Ice Spirit Minions Firecracker Tombstone Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Minions Tombstone Dart Goblin
Minions Firecracker Tombstone Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Tombstone Mega Knight
Arrows Giant Snowball Minions Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball Minions Dart Goblin Ice Spirit Arrows Firecracker Tombstone
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Minions Tombstone
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin Giant Snowball Arrows Firecracker Tombstone Mega Knight
Arrows Minions Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Tombstone Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Minions
Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Arrows Minions Firecracker Tombstone Dart Goblin
Tombstone Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Tombstone
Ice Spirit Arrows Tombstone Mega Knight Giant Snowball Minions Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Ice Spirit Minions Firecracker Tombstone Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Giant Snowball Arrows Minions Firecracker Dart Goblin
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Tombstone
Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Tombstone Mega Knight Ice Spirit Minions
Mega Knight
Tombstone Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Minions Dart Goblin
Minions Tombstone Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Minions Firecracker Tombstone
Tombstone Dart Goblin
Mega Knight Minions Tombstone Dart Goblin
Mega Knight Giant Snowball Arrows
Mega Knight Tombstone
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Tombstone Ice Spirit Minions Firecracker Dart Goblin
Arrows Minions Mega Knight Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Giant Snowball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Minions Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Arrows Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Minions
Firecracker Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Arrows Minions Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Minions
Giant Snowball Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Minions Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker Ice Spirit Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Giant Snowball Minions Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker
Ice Spirit Minions Tombstone Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Minions Firecracker Dart Goblin
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076