Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Archers Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Valkyrie Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Wall Breakers Goblin Drill
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Cannon Wall Breakers Goblin Drill
Zap
Spear Goblins Archers Cannon Wall Breakers Goblin Drill
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Archers Cannon Valkyrie Wall Breakers Goblin Drill
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Archers Cannon Wall Breakers Goblin Drill
Earthquake
Spear Goblins Archers Cannon Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Archers Wall Breakers Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Archers Valkyrie Wall Breakers Goblin Drill
Fireball
Archers Cannon Wall Breakers Goblin Drill
Poison
Spear Goblins Archers Cannon Goblin Drill
Lightning
Cannon Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Earthquake Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Valkyrie Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Wall Breakers Archers Cannon Earthquake Valkyrie Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Spear Goblins Wall Breakers Archers

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Spear Goblins Archers Wall Breakers Goblin Drill
Spear Goblins
Valkyrie Ice Spirit Earthquake Wall Breakers Goblin Drill
Archers
Valkyrie Ice Spirit Wall Breakers
Cannon
Earthquake
Spear Goblins Wall Breakers
Valkyrie
Ice Spirit Spear Goblins Archers Wall Breakers
Wall Breakers
Valkyrie Goblin Drill Ice Spirit Spear Goblins Archers Earthquake
Goblin Drill
Wall Breakers Ice Spirit Spear Goblins

Synergie w obronie 1 16

Ice Spirit
Spear Goblins Archers Cannon Earthquake Valkyrie Goblin Drill
Spear Goblins
Ice Spirit Archers Cannon Earthquake Valkyrie Goblin Drill
Archers
Valkyrie Ice Spirit Spear Goblins Cannon Goblin Drill
Cannon
Ice Spirit Spear Goblins Archers Earthquake Valkyrie
Earthquake
Ice Spirit Spear Goblins Cannon
Valkyrie
Archers Ice Spirit Spear Goblins Cannon Goblin Drill
Wall Breakers
Goblin Drill
Ice Spirit Spear Goblins Archers Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Spear Goblins Cannon Valkyrie
Ice Spirit Cannon Valkyrie Goblin Drill
Cannon Archers Valkyrie Goblin Drill
Cannon Valkyrie Goblin Drill
Earthquake Valkyrie
Spear Goblins Archers Cannon Earthquake Valkyrie
Ice Spirit Spear Goblins Archers Cannon
Earthquake Cannon Valkyrie
Cannon Goblin Drill
Ice Spirit Spear Goblins Archers Cannon Valkyrie
Archers Valkyrie Spear Goblins Cannon Earthquake Goblin Drill
Spear Goblins Archers
Cannon Goblin Drill Ice Spirit Earthquake Valkyrie
Valkyrie Ice Spirit Cannon Earthquake Goblin Drill
Cannon Goblin Drill
Ice Spirit Cannon Goblin Drill
Cannon Valkyrie Goblin Drill
Ice Spirit Cannon Valkyrie Spear Goblins Archers Goblin Drill
Earthquake Valkyrie Goblin Drill Ice Spirit Spear Goblins Archers Cannon
Cannon Goblin Drill
Valkyrie Spear Goblins Archers Cannon Earthquake
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Archers
Archers Valkyrie
Ice Spirit Spear Goblins Valkyrie
Valkyrie
Cannon Valkyrie Goblin Drill
Ice Spirit Archers
Spear Goblins Archers Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Spear Goblins Valkyrie
Cannon Goblin Drill
Valkyrie
Valkyrie
Cannon Valkyrie
Archers Cannon Valkyrie
Ice Spirit Spear Goblins Archers Valkyrie Goblin Drill
Valkyrie Archers Cannon Earthquake
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Valkyrie Goblin Drill
Earthquake Goblin Drill
Earthquake Valkyrie
Earthquake Valkyrie
Ice Spirit Spear Goblins
Archers Earthquake
Earthquake Ice Spirit
Earthquake Valkyrie
Archers
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake Spear Goblins Goblin Drill
Earthquake
Earthquake
Archers Earthquake
Earthquake Valkyrie
Earthquake
Earthquake Goblin Drill
Earthquake Ice Spirit Valkyrie
Earthquake
Archers
Ice Spirit
Earthquake
Ice Spirit
Earthquake
Earthquake Ice Spirit Spear Goblins Archers
Archers
Valkyrie
Earthquake
Ice Spirit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076