Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Musketeer Valkyrie Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Elite Barbarians Valkyrie Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer Goblin Barrel
Zap
Spear Goblins Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Elite Barbarians Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Spear Goblins Musketeer Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Arrows Goblin Barrel Musketeer Valkyrie Magic Archer Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Spear Goblins Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 8 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Goblin Barrel Spear Goblins Elite Barbarians Musketeer
Spear Goblins
Valkyrie Goblin Barrel Ice Spirit Elite Barbarians
Arrows
Elite Barbarians Goblin Barrel
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Ice Spirit Spear Goblins
Musketeer
Valkyrie Ice Spirit
Valkyrie
Ice Spirit Spear Goblins Elite Barbarians Musketeer Goblin Barrel Magic Archer
Goblin Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Valkyrie Arrows
Magic Archer
Valkyrie

Synergie w obronie 3 9

Ice Spirit
Musketeer Spear Goblins Elite Barbarians Valkyrie Magic Archer
Spear Goblins
Ice Spirit Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows
Spear Goblins Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Ice Spirit
Musketeer
Ice Spirit Valkyrie Spear Goblins
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Ice Spirit Spear Goblins Arrows Magic Archer
Goblin Barrel
Magic Archer
Ice Spirit Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Musketeer Valkyrie Magic Archer
Elite Barbarians Ice Spirit Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Spear Goblins Musketeer Valkyrie Magic Archer
Musketeer Ice Spirit Spear Goblins Arrows Magic Archer
Arrows Musketeer Valkyrie Magic Archer
Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Ice Spirit Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Valkyrie Spear Goblins Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer Spear Goblins Magic Archer
Ice Spirit Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Valkyrie Ice Spirit Arrows Magic Archer
Elite Barbarians
Ice Spirit Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Ice Spirit Arrows Spear Goblins Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Magic Archer
Arrows Valkyrie Ice Spirit Spear Goblins Musketeer Magic Archer
Elite Barbarians Musketeer
Valkyrie Spear Goblins Arrows Elite Barbarians Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Magic Archer
Ice Spirit Spear Goblins Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Valkyrie Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Arrows Ice Spirit Musketeer Magic Archer
Spear Goblins Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Ice Spirit Spear Goblins Elite Barbarians Valkyrie Magic Archer
Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Musketeer Valkyrie Magic Archer
Elite Barbarians Ice Spirit Spear Goblins Musketeer Valkyrie Magic Archer
Arrows Valkyrie Elite Barbarians Musketeer Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Ice Spirit Spear Goblins Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows Ice Spirit Magic Archer
Arrows
Elite Barbarians Musketeer
Arrows Musketeer Valkyrie Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Elite Barbarians Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows Elite Barbarians Musketeer Magic Archer
Spear Goblins Arrows Musketeer Magic Archer
Magic Archer Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows Valkyrie Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Ice Spirit Valkyrie Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Elite Barbarians Arrows Musketeer Magic Archer
Ice Spirit Musketeer
Elite Barbarians
Arrows Musketeer Magic Archer
Ice Spirit Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Ice Spirit Spear Goblins Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows
Musketeer Valkyrie Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows
Elite Barbarians Musketeer
Ice Spirit Elite Barbarians Musketeer Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076