Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Royal Recruits Baby Dragon Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Royal Recruits Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Recruits Goblin Curse
Giant Snowball
Spear Goblins Royal Recruits Goblin Curse Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Goblin Curse
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Royal Recruits Goblin Curse
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Royal Recruits Goblin Curse
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Royal Recruits Goblin Curse
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Royal Recruits Baby Dragon
Fireball
Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Royal Recruits Goblin Curse
Lightning
Baby Dragon Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Baby Dragon Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Royal Recruits Goblin Curse Baby Dragon Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Goblin Curse Baby Dragon Poison Monk Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Spear Goblins Goblin Curse Baby Dragon

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Spear Goblins Royal Recruits Goblin Curse Baby Dragon Mega Knight
Spear Goblins
Ice Spirit Royal Recruits Goblin Curse Baby Dragon Mega Knight
Royal Recruits
Ice Spirit Spear Goblins
Goblin Curse
Poison Ice Spirit Spear Goblins
Baby Dragon
Ice Spirit Spear Goblins Poison Mega Knight
Poison
Goblin Curse Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Spear Goblins Baby Dragon Poison
Monk

Synergie w obronie 0 10

Ice Spirit
Spear Goblins Royal Recruits Baby Dragon Poison Mega Knight
Spear Goblins
Ice Spirit Baby Dragon Poison Mega Knight
Royal Recruits
Ice Spirit
Goblin Curse
Baby Dragon
Ice Spirit Spear Goblins Mega Knight
Poison
Ice Spirit Spear Goblins Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Spear Goblins Baby Dragon Poison
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Royal Recruits Baby Dragon
Ice Spirit Royal Recruits Goblin Curse Mega Knight Monk
Mega Knight Royal Recruits Goblin Curse
Royal Recruits Goblin Curse Mega Knight Monk
Royal Recruits Poison Mega Knight Monk
Spear Goblins Baby Dragon Mega Knight
Ice Spirit Spear Goblins Goblin Curse Baby Dragon Poison
Royal Recruits Baby Dragon Poison Mega Knight Monk
Royal Recruits Goblin Curse
Ice Spirit Spear Goblins Royal Recruits Mega Knight
Goblin Curse Poison Spear Goblins Royal Recruits Baby Dragon Mega Knight
Spear Goblins Goblin Curse Baby Dragon Poison
Royal Recruits Mega Knight Ice Spirit Goblin Curse
Mega Knight Ice Spirit Royal Recruits Goblin Curse Baby Dragon Poison
Royal Recruits Goblin Curse Mega Knight
Monk Ice Spirit Royal Recruits Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight Royal Recruits Poison
Ice Spirit Mega Knight Spear Goblins Royal Recruits Baby Dragon
Baby Dragon Poison Ice Spirit Spear Goblins Royal Recruits Goblin Curse Mega Knight
Royal Recruits Goblin Curse
Royal Recruits Mega Knight Spear Goblins Goblin Curse Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Spear Goblins
Poison Baby Dragon Mega Knight Monk
Royal Recruits Mega Knight Ice Spirit Spear Goblins
Royal Recruits Mega Knight Monk
Royal Recruits Goblin Curse Mega Knight
Poison Ice Spirit Goblin Curse Baby Dragon Monk
Royal Recruits Spear Goblins
Mega Knight Royal Recruits Goblin Curse
Royal Recruits Mega Knight Ice Spirit Spear Goblins Baby Dragon Poison Monk
Royal Recruits Goblin Curse
Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Monk Poison
Royal Recruits Mega Knight Goblin Curse
Royal Recruits Goblin Curse Baby Dragon Mega Knight
Royal Recruits Ice Spirit Spear Goblins Baby Dragon Poison Monk
Poison Mega Knight Royal Recruits Goblin Curse Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Royal Recruits Baby Dragon Monk
Poison Monk Goblin Curse Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Royal Recruits Poison
Poison Goblin Curse Baby Dragon Mega Knight
Poison Ice Spirit Spear Goblins Goblin Curse Baby Dragon Monk
Baby Dragon Poison
Poison Ice Spirit Goblin Curse Baby Dragon
Poison Monk
Poison
Poison Monk Royal Recruits
Poison Monk Goblin Curse Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison Monk
Baby Dragon Poison
Spear Goblins Baby Dragon Poison
Royal Recruits Baby Dragon Poison Mega Knight
Monk Poison
Baby Dragon Poison Mega Knight Monk
Goblin Curse Baby Dragon Poison Mega Knight Monk
Baby Dragon Poison Mega Knight Monk
Poison
Monk
Royal Recruits Baby Dragon Poison Monk
Goblin Curse Poison Ice Spirit Baby Dragon Mega Knight
Poison Baby Dragon Monk
Baby Dragon Poison Mega Knight Monk
Poison Goblin Curse Baby Dragon
Poison Goblin Curse Baby Dragon
Ice Spirit Poison
Poison Mega Knight
Ice Spirit Poison Monk
Mega Knight
Goblin Curse Poison Monk
Ice Spirit Spear Goblins Royal Recruits
Poison Goblin Curse Baby Dragon Monk
Poison Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Poison
Monk Poison
Royal Recruits Mega Knight
Ice Spirit Royal Recruits Baby Dragon Poison
Poison
Poison Royal Recruits Baby Dragon Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076