Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla Ice Golem Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Ice Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tesla Elite Barbarians Sparky
The Log
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Sparky
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Sparky
Fireball
Firecracker Tesla Elite Barbarians Hog Rider Sparky
Poison
Firecracker Sparky
Lightning
Tesla Elite Barbarians Ice Golem Sparky
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem The Log Firecracker Tesla Hog Rider Elite Barbarians Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Ice Golem The Log Firecracker

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Sparky Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Elite Barbarians Ice Golem Sparky
Tesla
Elite Barbarians
Ice Spirit Firecracker Ice Golem Hog Rider The Log Sparky
Ice Golem
Hog Rider Firecracker Elite Barbarians Sparky
Hog Rider
Ice Spirit Firecracker Ice Golem The Log Elite Barbarians
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Sparky
Sparky
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Ice Golem The Log

Synergie w obronie 5 11

Ice Spirit
Sparky Firecracker Tesla Elite Barbarians Ice Golem The Log
Firecracker
Ice Golem The Log Ice Spirit Tesla
Tesla
Ice Golem The Log Ice Spirit Firecracker
Elite Barbarians
Ice Spirit Ice Golem The Log
Ice Golem
Firecracker Tesla Ice Spirit Elite Barbarians The Log Sparky
Hog Rider
The Log
Firecracker Tesla Ice Spirit Elite Barbarians Ice Golem Sparky
Sparky
Ice Spirit Ice Golem The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Ice Golem The Log Sparky
Elite Barbarians Sparky Ice Spirit Firecracker Tesla The Log
Tesla Sparky Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Sparky Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log Sparky
The Log Firecracker Tesla
Tesla Ice Spirit Firecracker
Tesla Ice Golem The Log Sparky
Tesla Sparky Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker Tesla Ice Golem Sparky
Firecracker Tesla Ice Golem The Log
Tesla Firecracker
Tesla Sparky Ice Spirit Elite Barbarians The Log
Sparky Ice Spirit Firecracker Tesla The Log
Elite Barbarians Sparky Tesla
Ice Spirit Tesla Elite Barbarians The Log Sparky
Tesla Sparky Firecracker Elite Barbarians
Ice Spirit Tesla Firecracker Elite Barbarians The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Tesla Ice Golem
Sparky Tesla Elite Barbarians
Firecracker Tesla Elite Barbarians The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Elite Barbarians Ice Golem Sparky
Firecracker Tesla Elite Barbarians Ice Golem The Log
Ice Spirit Elite Barbarians Ice Golem The Log Sparky
Tesla Elite Barbarians Ice Golem The Log Sparky
Tesla Elite Barbarians Sparky
Firecracker Ice Spirit Tesla Ice Golem
Sparky Tesla Elite Barbarians Ice Golem
Tesla Elite Barbarians Sparky
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Ice Golem The Log Sparky
Tesla Sparky
Tesla Elite Barbarians Sparky
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Tesla Ice Golem Sparky
Firecracker Tesla Sparky
Tesla Elite Barbarians Sparky Ice Spirit Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker Tesla Elite Barbarians Ice Golem The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem The Log Sparky
Firecracker The Log
The Log Sparky
Firecracker Ice Golem The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Ice Spirit Ice Golem
Firecracker The Log Sparky
The Log Ice Spirit Firecracker Ice Golem
The Log Firecracker
Elite Barbarians Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Ice Golem The Log Sparky
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Ice Golem The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Sparky
Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log
Firecracker Ice Golem The Log Ice Spirit Sparky
Firecracker The Log Sparky
The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Elite Barbarians Firecracker Ice Golem Sparky
Ice Spirit Firecracker
Elite Barbarians Sparky
The Log Sparky
Ice Spirit Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker The Log Sparky
Ice Spirit
Firecracker
The Log
Firecracker Sparky
The Log Firecracker Ice Golem
Sparky
Firecracker Elite Barbarians Sparky
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076