Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army
Zap
Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tesla Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Skeleton Army
Poison
Firecracker Skeleton Army
Lightning
Tesla
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Firecracker Skeleton Army Void Tesla Hog Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Hog Rider Firecracker Giant Skeleton
Zap
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Void Giant Skeleton
Firecracker
Zap Hog Rider Ice Spirit Giant Skeleton
Tesla
Hog Rider
Ice Spirit Zap Firecracker Void Giant Skeleton
Skeleton Army
Void
Zap Hog Rider
Giant Skeleton
Ice Spirit Zap Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 1 14

Ice Spirit
Zap Firecracker Tesla Skeleton Army Giant Skeleton
Zap
Ice Spirit Firecracker Tesla Skeleton Army Void Giant Skeleton
Firecracker
Ice Spirit Zap Tesla Skeleton Army Giant Skeleton
Tesla
Ice Spirit Zap Firecracker Skeleton Army
Hog Rider
Skeleton Army
Ice Spirit Zap Firecracker Tesla Giant Skeleton
Void
Zap
Giant Skeleton
Ice Spirit Zap Firecracker Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Void
Skeleton Army Ice Spirit Zap Firecracker Tesla
Tesla Skeleton Army Void Giant Skeleton
Tesla Skeleton Army Firecracker
Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Firecracker Tesla
Tesla Ice Spirit Zap Firecracker Void
Zap Tesla Void Giant Skeleton
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Tesla Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Firecracker Tesla Giant Skeleton
Tesla Zap Firecracker
Tesla Skeleton Army Ice Spirit Zap Giant Skeleton
Skeleton Army Ice Spirit Zap Firecracker Tesla
Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Ice Spirit Zap Tesla
Tesla Firecracker Skeleton Army
Ice Spirit Tesla Zap Firecracker Skeleton Army
Zap Ice Spirit Firecracker Tesla Giant Skeleton
Tesla
Skeleton Army Firecracker Tesla Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Tesla Void Giant Skeleton
Void Zap Firecracker Tesla
Skeleton Army Giant Skeleton Ice Spirit Zap
Skeleton Army Giant Skeleton Zap Tesla
Giant Skeleton Tesla Skeleton Army
Firecracker Ice Spirit Zap Tesla
Skeleton Army Tesla Void Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Skeleton Army
Zap Void Giant Skeleton Ice Spirit Firecracker Skeleton Army
Tesla Skeleton Army
Tesla Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Void Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Tesla
Firecracker Tesla Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Ice Spirit Zap Firecracker Giant Skeleton
Zap Firecracker Tesla Giant Skeleton
Zap Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Void Zap
Void Giant Skeleton
Firecracker Void Giant Skeleton
Zap Firecracker
Firecracker Ice Spirit Zap
Firecracker
Ice Spirit Zap Firecracker
Void Zap Firecracker
Void
Firecracker Void Zap
Void Zap Firecracker
Firecracker Void
Firecracker Void
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker
Void Zap Firecracker
Zap Firecracker Void
Void Giant Skeleton
Void
Void
Zap Void
Zap Firecracker Ice Spirit
Firecracker Void Zap
Void Zap
Void Zap Firecracker
Zap Firecracker Void
Zap Ice Spirit Firecracker Void
Void
Void Zap
Zap Void Ice Spirit Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Zap Ice Spirit Skeleton Army Void
Zap Firecracker
Void Firecracker
Zap Firecracker
Void Zap Giant Skeleton
Firecracker
Zap Ice Spirit Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Zap Void
Void Zap Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076