Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Mega Minion P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Mega Minion Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Mega Minion Dart Goblin Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Mega Minion Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Mega Minion Dart Goblin
Lightning
Knight Mega Minion
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Mega Minion P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap The Log Knight Mega Minion Dart Goblin Goblin Barrel P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Zap The Log Knight

Synergie w ataku 10 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Knight Goblin Barrel P.E.K.K.A Mega Minion Dart Goblin
Zap
Ice Spirit Mega Minion P.E.K.K.A Knight Dart Goblin The Log
Knight
Ice Spirit Mega Minion Dart Goblin Goblin Barrel Zap The Log
Mega Minion
Zap Knight Ice Spirit
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Ice Spirit Zap P.E.K.K.A The Log
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Dart Goblin Goblin Barrel The Log
The Log
Zap Knight Dart Goblin P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 14

Ice Spirit
Zap Knight Mega Minion Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Zap
Ice Spirit Mega Minion Knight Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Knight
Mega Minion Dart Goblin Ice Spirit Zap The Log
Mega Minion
Zap Knight Ice Spirit Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Zap Mega Minion P.E.K.K.A The Log
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Zap Dart Goblin
The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Knight Mega Minion Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Mega Minion Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Knight Mega Minion Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A Knight Mega Minion Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Mega Minion Dart Goblin
P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion Dart Goblin Ice Spirit Zap
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Knight Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Zap Knight Mega Minion The Log
Mega Minion Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Knight The Log
Ice Spirit Zap Mega Minion Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A The Log
Knight P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Knight Mega Minion Dart Goblin The Log
Zap The Log Ice Spirit Knight Mega Minion Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
Knight Dart Goblin P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Knight Mega Minion The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Knight The Log
P.E.K.K.A Zap Knight The Log
P.E.K.K.A Knight
Ice Spirit Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Mega Minion Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Mega Minion The Log
P.E.K.K.A Mega Minion Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Mega Minion Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Knight Mega Minion Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Zap Mega Minion Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Knight Dart Goblin The Log
Zap The Log
Ice Spirit Zap Mega Minion Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Zap Dart Goblin
The Log Zap Dart Goblin
Zap Knight Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Zap Mega Minion Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Ice Spirit
Mega Minion
The Log Zap Dart Goblin
Zap The Log
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Zap Ice Spirit Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion
Zap Dart Goblin The Log
Zap Ice Spirit
P.E.K.K.A
The Log
Zap Ice Spirit Dart Goblin
Zap Mega Minion Dart Goblin
The Log
Knight Mega Minion Dart Goblin
The Log Zap Dart Goblin
Zap
Mega Minion Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076