Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Musketeer Princess Ram Rider Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Princess Ram Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Musketeer Princess Ram Rider
Zap
Mortar Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Mortar Tesla Musketeer Princess
The Log
Ice Spirit Musketeer Princess Ram Rider
Earthquake
Mortar Tesla
Arrows
Ice Spirit Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Musketeer Princess Ram Rider
Fireball
Mortar Tesla Musketeer Princess Ram Rider
Poison
Mortar Musketeer Princess
Lightning
Mortar Tesla Musketeer Ram Rider
Rocket
Mortar Musketeer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Mortar Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Princess Mortar Tesla Musketeer Golden Knight Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Zap Princess Mortar

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Mortar Musketeer Princess Ram Rider
Zap
Ice Spirit Ram Rider Mortar Musketeer Princess
Mortar
Ice Spirit Zap Musketeer Ram Rider Golden Knight
Tesla
Musketeer
Ice Spirit Zap Mortar Ram Rider
Princess
Ice Spirit Zap
Ram Rider
Zap Ice Spirit Mortar Musketeer Golden Knight
Golden Knight
Mortar Ram Rider

Synergie w obronie 3 18

Ice Spirit
Zap Musketeer Mortar Tesla Princess Ram Rider Golden Knight
Zap
Ice Spirit Mortar Tesla Musketeer Princess Ram Rider Golden Knight
Mortar
Ice Spirit Zap Tesla Musketeer Princess
Tesla
Musketeer Ice Spirit Zap Mortar Princess
Musketeer
Ice Spirit Tesla Zap Mortar Ram Rider Golden Knight
Princess
Ice Spirit Zap Mortar Tesla Golden Knight
Ram Rider
Ice Spirit Zap Musketeer
Golden Knight
Ice Spirit Zap Musketeer Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mortar Tesla Musketeer Ram Rider Golden Knight
Ice Spirit Zap Mortar Tesla Musketeer Ram Rider
Mortar Tesla Ram Rider Musketeer
Tesla Mortar Musketeer Ram Rider
Princess
Zap Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Ram Rider Ice Spirit Zap Mortar Princess
Zap Tesla Musketeer Ram Rider Golden Knight
Tesla Mortar Musketeer Princess
Ice Spirit Tesla Musketeer
Zap Tesla Musketeer Princess Ram Rider
Tesla Musketeer Zap Princess Ram Rider
Mortar Tesla Ice Spirit Zap Musketeer Ram Rider
Ice Spirit Zap Mortar Tesla Princess Golden Knight
Mortar Tesla Ram Rider
Ice Spirit Zap Mortar Tesla Ram Rider
Tesla Mortar Musketeer
Ice Spirit Mortar Tesla Zap Musketeer Ram Rider Golden Knight
Zap Mortar Ice Spirit Tesla Musketeer Princess Ram Rider
Mortar Tesla Musketeer Ram Rider
Tesla Musketeer
Mortar Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla
Zap Mortar Tesla Musketeer
Ice Spirit Zap Musketeer Ram Rider Golden Knight
Zap Tesla Musketeer Ram Rider
Tesla Musketeer Ram Rider
Ice Spirit Zap Tesla Musketeer Princess Ram Rider
Tesla Musketeer Ram Rider
Tesla
Zap Ice Spirit Mortar
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Golden Knight
Zap
Tesla Ram Rider Golden Knight
Tesla Musketeer Princess
Tesla Ice Spirit Zap Mortar Musketeer Golden Knight
Zap Tesla Musketeer Princess Golden Knight
Zap Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Mortar Musketeer Golden Knight
Mortar Zap Musketeer Princess Ram Rider Golden Knight
Musketeer
Zap Mortar
Ice Spirit Zap Musketeer Princess Ram Rider
Mortar Musketeer Princess
Ice Spirit Zap Princess Ram Rider
Zap Mortar Ram Rider Golden Knight
Musketeer
Zap Mortar Musketeer Princess Ram Rider Golden Knight
Zap Musketeer Princess
Mortar Musketeer Princess Golden Knight
Mortar Musketeer Princess
Princess Zap Mortar Musketeer
Zap Mortar Musketeer Princess Golden Knight
Mortar Musketeer Princess
Mortar
Zap Mortar Musketeer Princess
Zap Mortar Princess Golden Knight
Musketeer
Princess
Musketeer
Zap Mortar Musketeer
Zap Ice Spirit Mortar Princess
Mortar Zap Musketeer Princess Ram Rider Golden Knight
Zap Mortar Musketeer Princess Ram Rider Golden Knight
Zap Mortar Musketeer Golden Knight
Zap Musketeer Princess
Zap Ice Spirit Musketeer
Zap Mortar Musketeer
Zap Ice Spirit Princess
Princess
Zap Ice Spirit Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess Ram Rider
Musketeer Princess
Zap Mortar Musketeer Princess
Zap
Musketeer
Zap Ice Spirit Musketeer Princess Golden Knight
Zap Musketeer Princess
Zap Mortar Musketeer Princess Golden Knight
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076