Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Electro Giant Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Goblin Barrel Electro Wizard Sparky
The Log
Ice Spirit Goblin Barrel Sparky
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Barrel Electro Wizard Sparky
Fireball
Tesla Goblin Barrel Electro Wizard Sparky
Poison
Electro Wizard Sparky
Lightning
Tesla Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Electro Giant The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Electro Giant Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap The Log Goblin Barrel Tesla Electro Wizard Sparky Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Zap The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Goblin Barrel Sparky
Zap
Ice Spirit Electro Wizard Sparky The Log
Tesla
Goblin Barrel
Ice Spirit Sparky
Electro Giant
Sparky
The Log
Zap Sparky
Electro Wizard
Zap Sparky
Sparky
Ice Spirit Zap Goblin Barrel Electro Giant The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 4 9

Ice Spirit
Zap Sparky Tesla The Log Electro Wizard
Zap
Ice Spirit Electro Wizard Tesla The Log Sparky
Tesla
The Log Ice Spirit Zap Electro Wizard
Goblin Barrel
Electro Giant
The Log
Tesla Ice Spirit Zap Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Zap Ice Spirit Tesla The Log
Sparky
Ice Spirit Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla The Log Electro Wizard Sparky
Sparky Ice Spirit Zap Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Sparky Electro Wizard
Tesla Sparky Electro Wizard
The Log Sparky
The Log Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Ice Spirit Zap
Zap Tesla Electro Giant The Log Electro Wizard Sparky
Tesla Sparky
Ice Spirit Tesla Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Tesla Electro Giant The Log
Tesla Zap Electro Wizard
Tesla Sparky Ice Spirit Zap The Log Electro Wizard
Sparky Ice Spirit Zap Tesla The Log Electro Wizard
Sparky Tesla Electro Wizard
Ice Spirit Zap Tesla Electro Giant The Log Electro Wizard Sparky
Tesla Sparky Electro Wizard
Ice Spirit Tesla Zap The Log Electro Wizard
Zap The Log Ice Spirit Tesla Electro Wizard
Sparky Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Giant The Log Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Electro Giant Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Tesla The Log
Ice Spirit Zap The Log Electro Wizard Sparky
Zap Tesla The Log Electro Wizard Sparky
Tesla Sparky
Electro Giant Ice Spirit Zap Tesla Electro Wizard
Sparky Tesla Electro Wizard
Tesla Sparky
Zap Electro Wizard Ice Spirit The Log Sparky
Tesla Sparky
Tesla Sparky
Zap Electro Giant The Log Electro Wizard
Tesla Sparky
Tesla Electro Giant Sparky
Tesla Electro Giant Electro Wizard Sparky Ice Spirit Zap The Log
Zap Tesla Electro Giant The Log Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Sparky
Zap The Log Electro Wizard
The Log Sparky
The Log Sparky
Zap The Log Sparky
Electro Giant Ice Spirit Zap
The Log Sparky
The Log Ice Spirit Zap
The Log Zap
Electro Wizard Sparky
Zap The Log Electro Wizard Sparky
Zap
The Log Sparky
Zap The Log Sparky
Zap The Log Sparky
The Log Sparky
Sparky
Sparky
Zap The Log Electro Wizard Sparky
Zap Electro Giant The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
Zap The Log
Zap Electro Giant The Log Ice Spirit Sparky
The Log Zap Electro Wizard Sparky
Zap The Log Sparky
Zap The Log Sparky
Zap Electro Giant Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Ice Spirit Electro Giant
Sparky
Zap The Log Sparky
Zap Ice Spirit Electro Wizard Sparky
Sparky
The Log Sparky
Zap Electro Wizard Ice Spirit
Zap Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Sparky
The Log Zap
Zap Electro Giant Sparky
Sparky
Zap Electro Giant Ice Spirit The Log Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard
Zap Electro Giant The Log Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076