Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla P.E.K.K.A Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Goblin Barrel
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Tesla Goblin Barrel
Poison
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rocket P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap The Log Goblin Barrel Tesla Golden Knight Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Zap The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Goblin Barrel P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log
Tesla
Rocket
Goblin Barrel
Ice Spirit P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Goblin Barrel The Log
The Log
Zap P.E.K.K.A
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 11

Ice Spirit
Zap Tesla Rocket P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Zap
Ice Spirit Tesla P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Tesla
The Log Ice Spirit Zap
Rocket
Ice Spirit The Log
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Zap
The Log
Tesla P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Rocket Golden Knight
Golden Knight
Ice Spirit Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Tesla The Log Golden Knight
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Tesla The Log
Tesla Rocket P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Tesla
Tesla Rocket Ice Spirit Zap
Rocket Zap Tesla P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Tesla P.E.K.K.A
Ice Spirit Tesla
Zap Tesla The Log
Tesla Zap
Tesla P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Rocket The Log
Rocket Ice Spirit Zap Tesla P.E.K.K.A The Log Golden Knight
P.E.K.K.A Tesla
Rocket Ice Spirit Zap Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A
Ice Spirit Tesla Zap The Log Golden Knight
Zap The Log Ice Spirit Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Tesla P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla P.E.K.K.A
Zap Tesla Rocket The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Rocket The Log Golden Knight
Rocket P.E.K.K.A Zap Tesla The Log
P.E.K.K.A Tesla
Rocket Ice Spirit Zap Tesla
Rocket P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Zap Rocket P.E.K.K.A Ice Spirit The Log
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Golden Knight
Rocket P.E.K.K.A Zap The Log
Rocket P.E.K.K.A Tesla Golden Knight
Tesla
Tesla Ice Spirit Zap Rocket P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Zap Tesla P.E.K.K.A The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket The Log Golden Knight
Zap The Log Golden Knight
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket Zap The Log
Ice Spirit Zap Rocket
The Log
The Log Ice Spirit Zap
The Log Zap Golden Knight
Rocket
Rocket Zap The Log Golden Knight
Zap Rocket
Rocket The Log Golden Knight
Rocket
Zap The Log
Rocket Zap The Log Golden Knight
Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Zap The Log
Rocket Zap The Log Golden Knight
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket Zap The Log
Zap The Log Ice Spirit
The Log Zap Golden Knight
Zap The Log Golden Knight
Rocket Zap The Log Golden Knight
Zap
Zap Rocket Ice Spirit
Zap Rocket The Log
Zap Rocket Ice Spirit
P.E.K.K.A
Rocket The Log
Zap Ice Spirit Rocket
Rocket Zap
The Log
Rocket
The Log Zap
Rocket Zap
P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Rocket The Log Golden Knight
Zap Rocket
Zap Rocket The Log Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076