Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Ghost Electro Wizard Sparky Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeleton Army Royal Ghost Electro Wizard Sparky
The Log
Skeleton Army Sparky
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Army Royal Ghost Electro Wizard Sparky
Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Lightning
Inferno Tower Electro Wizard Sparky Goblinstein
Rocket
Inferno Tower Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Royal Ghost Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rage Skeleton Army Royal Ghost Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Skeleton Army Royal Ghost Electro Wizard Inferno Tower Goblinstein Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Skeleton Army Royal Ghost

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Inferno Tower
Rage
Sparky Electro Wizard
Skeleton Army
Sparky
The Log
Sparky
Royal Ghost
Electro Wizard
Electro Wizard
Rage Royal Ghost Sparky
Sparky
Rage Skeleton Army The Log Electro Wizard
Goblinstein

Synergie w obronie 3 8

Inferno Tower
Skeleton Army The Log Electro Wizard Royal Ghost
Rage
Skeleton Army
Inferno Tower The Log Electro Wizard Sparky
The Log
Inferno Tower Skeleton Army Royal Ghost Electro Wizard Sparky
Royal Ghost
Inferno Tower The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army The Log Royal Ghost
Sparky
Skeleton Army The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower The Log Electro Wizard Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Sparky The Log Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Electro Wizard
Skeleton Army The Log Sparky
Skeleton Army The Log Royal Ghost Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower The Log Electro Wizard Sparky
Inferno Tower Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Inferno Tower Royal Ghost Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Electro Wizard The Log Royal Ghost
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Sparky The Log Electro Wizard
Skeleton Army Sparky The Log Royal Ghost Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army The Log Electro Wizard Sparky
Sparky Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army The Log Royal Ghost Electro Wizard
The Log Royal Ghost Electro Wizard
Sparky Inferno Tower Electro Wizard
Skeleton Army Royal Ghost The Log Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Inferno Tower Royal Ghost Electro Wizard Sparky
Electro Wizard The Log Royal Ghost
Skeleton Army Inferno Tower The Log Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Inferno Tower The Log Electro Wizard Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Electro Wizard Inferno Tower Skeleton Army The Log Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Inferno Tower Sparky
Skeleton Army The Log Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Tower Sparky
Skeleton Army Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Sparky The Log
Inferno Tower The Log Royal Ghost Electro Wizard Sparky
Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Royal Ghost Sparky
The Log Royal Ghost Electro Wizard
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log
The Log
Electro Wizard Sparky
The Log Electro Wizard Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
Sparky
Sparky
The Log Electro Wizard Sparky
The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log
The Log Sparky
The Log Royal Ghost Electro Wizard Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Sparky
The Log Sparky
Electro Wizard Sparky
Sparky
The Log Sparky
Electro Wizard Skeleton Army
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Sparky
The Log
Sparky
Sparky
The Log Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
The Log Royal Ghost Electro Wizard Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076