Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Bowler Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Clone Balloon Lumberjack
Zap
Inferno Tower Clone Balloon
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Clone Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Clone Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower Clone
Arrows
Clone
Royal Delivery
Wizard Clone Balloon Bowler Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Inferno Tower Wizard Clone Balloon Bowler Lumberjack
Poison
Inferno Tower Wizard Clone Balloon
Lightning
Inferno Tower Wizard Balloon Bowler Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Wizard Balloon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Clone Freeze Bowler Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Clone Freeze Lumberjack Inferno Tower Wizard Balloon Bowler Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Clone Freeze Lumberjack Inferno Tower

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Inferno Tower
Wizard
Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Clone
Balloon Giant Skeleton Bowler Lumberjack
Freeze
Balloon
Balloon
Clone Freeze Lumberjack Wizard Giant Skeleton
Bowler
Clone Lumberjack
Giant Skeleton
Clone Wizard Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Wizard Clone Bowler Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 7

Inferno Tower
Lumberjack
Wizard
Freeze Giant Skeleton Lumberjack
Clone
Freeze
Wizard Lumberjack
Balloon
Bowler
Lumberjack
Giant Skeleton
Wizard Lumberjack
Lumberjack
Inferno Tower Wizard Freeze Bowler Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Bowler Lumberjack Freeze Giant Skeleton
Inferno Tower Lumberjack Bowler
Bowler Giant Skeleton Lumberjack
Freeze Bowler Lumberjack
Inferno Tower Wizard Freeze
Bowler Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Bowler Giant Skeleton Lumberjack
Wizard Freeze Bowler Giant Skeleton Lumberjack
Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Bowler Lumberjack Wizard Freeze Giant Skeleton
Wizard Bowler Freeze Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Freeze Bowler Lumberjack
Wizard Inferno Tower Bowler Lumberjack
Wizard Bowler Lumberjack
Wizard Freeze Bowler Giant Skeleton Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Wizard Bowler Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Inferno Tower Bowler Giant Skeleton
Wizard Bowler Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Inferno Tower Bowler
Bowler Giant Skeleton Lumberjack Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Bowler Lumberjack
Wizard Freeze
Inferno Tower Bowler Giant Skeleton Lumberjack
Inferno Tower Giant Skeleton Lumberjack
Freeze Giant Skeleton Inferno Tower
Inferno Tower
Inferno Tower Bowler Giant Skeleton Lumberjack
Bowler Giant Skeleton
Bowler Giant Skeleton Inferno Tower Wizard Lumberjack
Wizard Bowler
Inferno Tower Freeze Bowler Giant Skeleton Lumberjack
Bowler Inferno Tower Wizard Freeze Giant Skeleton
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze Giant Skeleton
Bowler
Giant Skeleton
Freeze Giant Skeleton
Wizard Bowler
Wizard Freeze
Wizard Bowler
Wizard Freeze Bowler
Wizard
Bowler Lumberjack
Wizard Bowler
Wizard
Bowler
Freeze
Wizard Bowler
Wizard Bowler
Freeze
Wizard Bowler
Wizard Bowler
Bowler Giant Skeleton
Wizard
Bowler
Freeze Wizard Bowler
Wizard Bowler
Wizard Bowler
Wizard
Wizard Freeze
Bowler
Wizard
Freeze
Giant Skeleton
Wizard Bowler
Freeze
Wizard
Freeze
Wizard Bowler Lumberjack
Wizard Bowler
Giant Skeleton
Freeze Bowler Giant Skeleton
Freeze Bowler Giant Skeleton
Wizard Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076