Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Furnace Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Furnace Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Barbarians Furnace
Zap
Bats Firecracker Furnace
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Barbarians Furnace Ice Wizard
The Log
Firecracker Barbarians Furnace
Earthquake
Firecracker Barbarians Furnace
Arrows
Bats Firecracker Furnace
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Barbarians Ice Wizard
Fireball
Firecracker Barbarians Furnace Ice Wizard
Poison
Bats Firecracker Barbarians Furnace Ice Wizard
Lightning
Knight Furnace Ice Wizard
Rocket
Barbarians Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Furnace The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Furnace Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Knight Firecracker Earthquake Ice Wizard Furnace Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Firecracker
Knight
Bats Firecracker Earthquake Furnace The Log Ice Wizard
Firecracker
Knight Bats Earthquake
Barbarians
Earthquake
Knight Firecracker Furnace The Log
Furnace
Knight Earthquake
The Log
Knight Earthquake
Ice Wizard
Knight

Synergie w obronie 4 15

Bats
Knight Firecracker Earthquake The Log Ice Wizard
Knight
Bats Firecracker Ice Wizard Earthquake Furnace The Log
Firecracker
Knight The Log Bats Earthquake Ice Wizard
Barbarians
Furnace
Earthquake
Bats Knight Firecracker Furnace The Log Ice Wizard
Furnace
Knight Barbarians Earthquake Ice Wizard
The Log
Firecracker Bats Knight Earthquake Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Bats Firecracker Earthquake Furnace The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Firecracker The Log
Barbarians Bats Knight Firecracker Furnace The Log Ice Wizard
Barbarians Furnace Bats Knight Ice Wizard
Barbarians Bats Knight Firecracker Furnace Ice Wizard
Firecracker Barbarians Earthquake The Log
The Log Bats Firecracker Earthquake Furnace Ice Wizard
Bats Furnace Firecracker Ice Wizard
Earthquake Barbarians The Log
Barbarians Furnace Ice Wizard
Knight Firecracker Barbarians Ice Wizard
Bats Barbarians Ice Wizard Knight Firecracker Earthquake Furnace The Log
Bats Firecracker Furnace Ice Wizard
Barbarians Furnace Bats Knight Earthquake The Log Ice Wizard
Bats Firecracker Barbarians Earthquake Furnace The Log
Barbarians Knight Furnace
Barbarians Furnace The Log
Barbarians Bats Knight Firecracker Furnace
Bats Knight Firecracker Barbarians Furnace The Log Ice Wizard
Earthquake Furnace The Log Bats Knight Firecracker Barbarians Ice Wizard
Barbarians
Bats Knight Firecracker Barbarians Earthquake Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Furnace
Knight Firecracker The Log
Barbarians Bats Knight Furnace The Log
Bats Knight Barbarians The Log
Barbarians Knight
Firecracker Furnace Bats Ice Wizard
Bats Knight Barbarians Furnace Ice Wizard
Knight Barbarians
Bats Knight Firecracker Barbarians The Log
Barbarians
Bats Knight Barbarians
Barbarians The Log
Barbarians Knight
Firecracker Barbarians Furnace
Barbarians Bats Knight Firecracker Furnace The Log
Bats Firecracker Barbarians Earthquake The Log Ice Wizard
Furnace Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Ice Wizard
Earthquake The Log
Earthquake Knight Firecracker Barbarians The Log
Firecracker Earthquake Furnace The Log
Firecracker Bats Furnace Ice Wizard
Firecracker Earthquake Furnace The Log
Earthquake The Log Firecracker Ice Wizard
The Log Firecracker
Bats
Firecracker Knight Earthquake The Log
Firecracker
Earthquake Knight Firecracker The Log
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker Furnace The Log
Earthquake Firecracker Furnace The Log
Earthquake Firecracker Furnace The Log
Earthquake
Bats
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake Barbarians The Log
Firecracker Earthquake The Log Furnace Ice Wizard
Firecracker The Log Earthquake Ice Wizard
The Log
Firecracker The Log
Bats Firecracker Furnace Ice Wizard
Bats Firecracker
Earthquake The Log
Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Bats Barbarians
Firecracker Ice Wizard
The Log
Knight Firecracker
The Log Firecracker Earthquake
Firecracker
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076