Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards Clone
Giant Snowball
Goblin Barrel Guards Clone Witch
Zap
Goblin Barrel Guards Clone Witch
Barbarian Barrel
Knight Goblin Barrel Guards Clone Witch
The Log
Goblin Barrel Guards Clone Witch
Earthquake
Goblin Barrel Guards Clone Witch
Arrows
Goblin Barrel Guards Clone Witch
Royal Delivery
Knight Goblin Barrel Guards Clone Witch
Fireball
Goblin Barrel Clone Witch
Poison
Guards Clone Witch
Lightning
Knight Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards Clone Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Barrel Guards Clone Poison Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Barrel Poison Witch The Log
Goblin Barrel
Knight Guards Clone Mega Knight
Guards
Goblin Barrel Clone The Log
Clone
Goblin Barrel Guards Witch
Poison
Knight The Log Mega Knight
Witch
Knight Clone Mega Knight
The Log
Knight Guards Poison Mega Knight
Mega Knight
Goblin Barrel Poison Witch The Log

Synergie w obronie 0 11

Knight
Poison Witch The Log
Goblin Barrel
Guards
Poison Witch The Log
Clone
Poison
Knight Guards The Log Mega Knight
Witch
Knight Guards The Log Mega Knight
The Log
Knight Guards Poison Witch Mega Knight
Mega Knight
Poison Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight The Log
Knight Witch The Log Mega Knight
Witch Mega Knight Knight
Witch Knight Guards Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
The Log Guards Mega Knight
Poison Witch
Poison The Log Mega Knight
Witch
Knight Guards Mega Knight
Guards Poison Witch Knight The Log Mega Knight
Poison Witch
Mega Knight Knight Guards Witch The Log
Mega Knight Guards Poison Witch The Log
Knight Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Poison Witch
Mega Knight Knight Guards Witch The Log
Poison Witch The Log Knight Guards Mega Knight
Mega Knight Knight Guards Poison Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Mega Knight Witch
Poison Knight The Log Mega Knight
Guards Mega Knight Knight Witch The Log
Guards Mega Knight Knight The Log
Knight Guards Witch Mega Knight
Poison Witch
Guards Knight Witch
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Poison Witch The Log
Witch Guards
Mega Knight Knight Guards Witch
Mega Knight Guards Poison The Log
Mega Knight Knight Guards Witch
Witch Mega Knight
Guards Witch Knight Poison The Log
Poison Mega Knight Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Guards The Log
Poison The Log
Poison The Log
Knight Guards Poison The Log
Poison The Log Mega Knight
Poison Witch
Poison Witch The Log
Poison The Log
Poison The Log
Guards Poison
Poison Knight The Log
Poison
Poison Knight The Log
Poison
Poison The Log
Poison Witch The Log
Poison The Log Mega Knight
Poison
Poison The Log Mega Knight
Poison Witch The Log Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Witch Mega Knight
Witch
Poison The Log Witch
Poison Witch The Log Mega Knight
Poison The Log
Poison Witch
Guards Poison Witch
Poison The Log Mega Knight
Poison
Mega Knight
Poison The Log
Guards Witch
Poison Witch
The Log
Poison Knight Mega Knight
The Log Poison
Poison
Mega Knight
Guards Poison Witch The Log
Poison Witch
Poison Witch The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076