Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Princess
Zap
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Princess
Barbarian Barrel
Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Princess
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Princess
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Princess
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Princess
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Princess
Lightning
Knight Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Princess Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Princess The Log
Cannon
Goblin Gang
Knight Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker
Knight Goblin Gang Dart Goblin Princess Mega Knight
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Firecracker The Log Princess Mega Knight
The Log
Knight Dart Goblin Princess Mega Knight
Princess
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Princess

Synergie w obronie 7 18

Knight
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Princess The Log
Cannon
Knight The Log Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Princess
Goblin Gang
Knight Cannon Firecracker Dart Goblin The Log Princess
Firecracker
Knight The Log Cannon Goblin Gang Dart Goblin Princess Mega Knight
Dart Goblin
Knight Cannon Goblin Gang Firecracker The Log Princess Mega Knight
The Log
Cannon Firecracker Knight Goblin Gang Dart Goblin Princess Mega Knight
Princess
Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Dart Goblin The Log
Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Cannon Goblin Gang Mega Knight Knight Dart Goblin
Cannon Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Goblin Gang The Log Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Cannon Goblin Gang Firecracker Princess
Cannon Dart Goblin The Log Mega Knight
Cannon Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Knight Cannon Firecracker The Log Princess Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Princess
Cannon Mega Knight Knight Goblin Gang The Log
Mega Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log Princess
Knight Cannon Goblin Gang Mega Knight
Cannon Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Cannon Goblin Gang Firecracker
Cannon Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Princess Mega Knight
Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight Knight Cannon Firecracker Dart Goblin The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight
Knight Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight The Log
Goblin Gang Mega Knight Knight The Log
Knight Cannon Goblin Gang Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Princess
Goblin Gang Knight Dart Goblin
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Firecracker The Log
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin
Mega Knight The Log
Mega Knight Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Firecracker Dart Goblin Princess Mega Knight
Goblin Gang Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin The Log Princess
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin The Log
Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin The Log Princess
The Log Firecracker Dart Goblin Princess
The Log Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang
Firecracker Knight Dart Goblin The Log Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Knight Firecracker Dart Goblin The Log Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Princess Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Princess
Firecracker Dart Goblin The Log Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log Dart Goblin Princess
The Log Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker The Log Princess
Goblin Gang Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Princess Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin The Log Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076