Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Witch Princess Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Giant Princess Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Royal Giant Princess Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Witch Princess Lumberjack Ram Rider
Zap
Cannon Mortar Royal Giant Witch Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Cannon Mortar Witch Princess Lumberjack
The Log
Cannon Royal Giant Witch Princess Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Cannon Mortar Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Knight Witch Princess Lumberjack Ram Rider
Fireball
Cannon Mortar Witch Princess Lumberjack Ram Rider
Poison
Cannon Mortar Witch Princess
Lightning
Knight Cannon Mortar Witch Lumberjack Ram Rider
Rocket
Mortar Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Cannon Princess Mortar Lumberjack Witch Ram Rider Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Cannon Princess Mortar

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Mortar Princess Witch Lumberjack Ram Rider
Cannon
Mortar
Knight Royal Giant Ram Rider
Royal Giant
Mortar Witch Princess Lumberjack
Witch
Knight Royal Giant Lumberjack Ram Rider
Princess
Knight Royal Giant
Lumberjack
Knight Royal Giant Witch Ram Rider
Ram Rider
Knight Mortar Witch Lumberjack

Synergie w obronie 2 10

Knight
Cannon Princess Mortar Witch Lumberjack
Cannon
Knight Witch Princess Lumberjack
Mortar
Knight Princess Lumberjack
Royal Giant
Witch
Knight Cannon Lumberjack
Princess
Knight Cannon Mortar
Lumberjack
Knight Cannon Mortar Witch Ram Rider
Ram Rider
Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Mortar Ram Rider
Lumberjack Knight Cannon Mortar Witch Ram Rider
Cannon Mortar Witch Lumberjack Ram Rider Knight
Cannon Witch Lumberjack Knight Mortar Ram Rider
Princess Lumberjack
Cannon Lumberjack
Ram Rider Cannon Mortar Witch Princess
Cannon Ram Rider
Cannon Witch Mortar Princess Lumberjack
Knight Cannon Lumberjack
Witch Knight Cannon Princess Lumberjack Ram Rider
Witch Princess Ram Rider
Cannon Mortar Lumberjack Knight Witch Ram Rider
Cannon Mortar Witch Princess Lumberjack
Knight Cannon Mortar Lumberjack Ram Rider
Cannon Mortar Lumberjack Ram Rider
Knight Cannon Mortar Witch Lumberjack
Cannon Mortar Knight Witch Lumberjack Ram Rider
Mortar Witch Knight Cannon Princess Lumberjack Ram Rider
Cannon Mortar Lumberjack Ram Rider
Knight Cannon Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Witch
Knight Mortar Lumberjack
Lumberjack Knight Witch Ram Rider
Lumberjack Knight Ram Rider
Knight Cannon Witch Lumberjack Ram Rider
Witch Princess Ram Rider
Knight Witch Lumberjack Ram Rider
Knight Lumberjack
Knight Mortar Witch
Witch Cannon
Knight Witch Lumberjack
Knight Cannon Witch Lumberjack Ram Rider
Cannon Witch Princess
Witch Knight Mortar Lumberjack
Cannon Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Mortar
Mortar Princess Ram Rider
Knight
Mortar
Witch Princess Ram Rider
Mortar Witch Princess
Princess Ram Rider
Mortar Ram Rider
Lumberjack
Knight Mortar Princess Ram Rider
Princess
Knight Mortar Princess
Mortar Princess
Princess Mortar
Mortar Witch Princess
Mortar Princess
Mortar
Mortar Princess
Mortar Witch Princess
Princess
Mortar
Mortar Witch Princess
Witch
Mortar Witch Princess Ram Rider
Mortar Witch Princess Ram Rider
Mortar
Witch Princess
Witch
Mortar
Princess
Princess
Witch Princess
Witch Princess Ram Rider
Knight Princess Lumberjack
Mortar Princess
Witch Princess
Witch Princess
Mortar Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076