Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Witch P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Witch
Zap
Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Valkyrie Witch
The Log
Dart Goblin Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Witch
Poison
Dart Goblin Witch
Lightning
Knight Valkyrie Witch Goblinstein
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Fireball Witch The Log
Dart Goblin
Knight Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Fireball
Knight The Log
Valkyrie
Dart Goblin Witch P.E.K.K.A
Witch
Knight Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Dart Goblin Valkyrie Witch The Log
The Log
Knight Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 3 11

Knight
Dart Goblin Fireball Witch The Log
Dart Goblin
Knight Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Fireball
The Log Knight Valkyrie
Valkyrie
Dart Goblin Fireball Witch P.E.K.K.A The Log
Witch
Knight Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
The Log Dart Goblin Valkyrie
The Log
Fireball P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Valkyrie Witch
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Valkyrie Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Valkyrie
Witch P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Valkyrie
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A
Knight Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Witch Knight Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Witch
P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball Valkyrie Dart Goblin Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight
Fireball P.E.K.K.A The Log
Knight Fireball Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Knight Dart Goblin Witch The Log
Valkyrie Witch The Log Knight Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Dart Goblin
Valkyrie Knight Dart Goblin Fireball Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Knight Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Knight Fireball The Log
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch
Fireball Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie Witch
Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
Witch Knight Dart Goblin Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Dart Goblin Fireball Witch P.E.K.K.A The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin Valkyrie The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Knight Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball
Knight Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Witch The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball The Log Dart Goblin Witch
Fireball Witch The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Dart Goblin Witch
The Log Fireball
Fireball Knight Dart Goblin Valkyrie
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Witch The Log
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch The Log
P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076