Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Guards Witch Princess
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Guards Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Guards Witch Princess
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Guards Witch Princess
Earthquake
Goblin Barrel Guards Witch
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Guards Witch Princess
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Guards Witch Princess
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel Witch Princess
Poison
Dart Goblin Guards Witch Princess
Lightning
Knight Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Guards Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Dart Goblin Goblin Barrel Guards Princess Valkyrie Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Goblin Barrel Princess Witch The Log
Dart Goblin
Knight Valkyrie Goblin Barrel The Log Princess
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Valkyrie Guards Princess
Guards
Goblin Barrel The Log
Witch
Knight Valkyrie
The Log
Knight Dart Goblin Guards Princess
Princess
Knight Dart Goblin Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 2 14

Knight
Dart Goblin Princess Witch The Log
Dart Goblin
Knight Valkyrie Guards The Log Princess
Valkyrie
Dart Goblin Witch The Log Princess
Goblin Barrel
Guards
Dart Goblin Witch The Log Princess
Witch
Knight Valkyrie Guards The Log
The Log
Knight Dart Goblin Valkyrie Guards Witch Princess
Princess
Knight Dart Goblin Valkyrie Guards The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Valkyrie The Log
Knight Dart Goblin Valkyrie Witch The Log
Witch Knight Dart Goblin Valkyrie
Witch Knight Dart Goblin Valkyrie Guards
Valkyrie The Log Princess
The Log Dart Goblin Valkyrie Guards
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Valkyrie The Log
Witch Princess
Knight Guards Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Guards Witch Knight The Log Princess
Dart Goblin Witch Princess
Knight Valkyrie Guards Witch The Log
Valkyrie Dart Goblin Guards Witch The Log Princess
Knight
The Log
Knight Valkyrie Witch
Knight Dart Goblin Valkyrie Guards Witch The Log
Valkyrie Witch The Log Knight Dart Goblin Guards Princess
Dart Goblin
Valkyrie Knight Dart Goblin Guards Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Guards Witch
Knight Valkyrie The Log
Guards Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Guards Knight The Log
Knight Valkyrie Guards Witch
Dart Goblin Witch Princess
Guards Knight Dart Goblin Valkyrie Witch
Knight Valkyrie
Knight Valkyrie Witch The Log
Witch Dart Goblin Guards
Knight Dart Goblin Valkyrie Guards Witch
Valkyrie Guards The Log
Knight Valkyrie Guards Witch
Dart Goblin Valkyrie Witch Princess
Guards Witch Knight Dart Goblin Valkyrie The Log
Valkyrie Dart Goblin Witch The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Dart Goblin Valkyrie Guards The Log
Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin The Log
Knight Dart Goblin Valkyrie Guards The Log
Valkyrie The Log
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Witch The Log Princess
The Log Dart Goblin Princess
The Log Dart Goblin
Guards
Knight Dart Goblin Valkyrie The Log Princess
Dart Goblin Princess
Knight Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin Princess
Princess Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch The Log Princess
Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin Valkyrie Witch The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Valkyrie Witch Princess
Witch
The Log Dart Goblin Witch Princess
Witch The Log Princess
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Guards Witch
Dart Goblin The Log
Princess
The Log Princess
Dart Goblin Guards Witch Princess
Dart Goblin Witch Princess
The Log
Knight Dart Goblin Valkyrie Princess
The Log Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Dart Goblin Guards Witch The Log Princess
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Witch The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076