Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Bowler Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Barbarian Barrel Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Bomb Tower Magic Archer
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider Bowler Magic Archer
Fireball
Firecracker Bomb Tower Hog Rider Bowler Magic Archer
Poison
Firecracker Bomb Tower Magic Archer
Lightning
Knight Bomb Tower Bowler Magic Archer
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Bowler Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel Tornado Bowler Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Firecracker Tornado Bomb Tower Hog Rider Magic Archer Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Knight Firecracker Tornado

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker
Knight Hog Rider Barbarian Barrel Tornado Bowler
Bomb Tower
Hog Rider
Knight Firecracker Barbarian Barrel Tornado Bowler Magic Archer
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Hog Rider Tornado Bowler
Tornado
Magic Archer Firecracker Hog Rider Barbarian Barrel Bowler
Bowler
Firecracker Hog Rider Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado Knight Hog Rider Bowler

Synergie w obronie 7 10

Knight
Firecracker Bomb Tower Magic Archer Barbarian Barrel Tornado Bowler
Firecracker
Knight Bomb Tower Barbarian Barrel Tornado
Bomb Tower
Knight Barbarian Barrel Tornado Firecracker Magic Archer
Hog Rider
Barbarian Barrel
Bomb Tower Knight Firecracker Tornado Bowler Magic Archer
Tornado
Bomb Tower Bowler Magic Archer Knight Firecracker Barbarian Barrel
Bowler
Tornado Knight Barbarian Barrel
Magic Archer
Knight Tornado Bomb Tower Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Bomb Tower Knight Firecracker
Bomb Tower Tornado Bowler Knight
Bomb Tower Knight Firecracker Bowler
Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel Tornado Bowler
Barbarian Barrel Tornado Bowler Firecracker Bomb Tower Magic Archer
Tornado Firecracker Bomb Tower Magic Archer
Bowler Bomb Tower Barbarian Barrel Magic Archer
Bomb Tower Tornado
Knight Tornado Firecracker Barbarian Barrel Bowler
Knight Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel Tornado Bowler Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Bomb Tower Bowler Knight
Bomb Tower Bowler Firecracker Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Tornado Bowler
Bomb Tower Knight Firecracker Tornado Bowler
Bomb Tower Knight Firecracker Barbarian Barrel Tornado Bowler Magic Archer
Bomb Tower Barbarian Barrel Tornado Knight Firecracker Bowler Magic Archer
Bomb Tower Tornado
Bowler Knight Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarian Barrel Bowler
Knight Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel Bowler Magic Archer
Knight Bomb Tower Bowler
Bowler Knight Barbarian Barrel Tornado
Knight Bowler
Firecracker Bomb Tower Tornado Magic Archer
Knight Bomb Tower Bowler
Knight Bomb Tower
Knight Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
Knight Bomb Tower Bowler
Tornado Bowler
Bowler Knight Bomb Tower
Firecracker Bomb Tower Bowler Magic Archer
Knight Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel Tornado Bowler Magic Archer
Bowler Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel Magic Archer
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Bowler Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Knight Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Bowler Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Bowler Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Bowler Magic Archer
Firecracker Tornado
Tornado Bowler
Firecracker Knight Barbarian Barrel Tornado Bowler Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Knight Firecracker Barbarian Barrel Bowler Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Bowler Magic Archer
Magic Archer Firecracker Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Bowler Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Bowler Magic Archer
Bowler Magic Archer
Tornado
Tornado Bowler
Barbarian Barrel
Firecracker Tornado Barbarian Barrel Bowler Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Bowler Magic Archer
Tornado Bowler Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker
Bowler
Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Bowler Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Bowler Magic Archer
Firecracker Bowler Magic Archer
Tornado
Firecracker
Firecracker Tornado Bowler Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Bowler Magic Archer
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076