Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Elixir Golem Valkyrie Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Hog Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elixir Golem Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Guards Witch
Zap
Firecracker Guards Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elixir Golem Valkyrie Guards Witch
The Log
Firecracker Elixir Golem Hog Rider Guards Witch
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Hog Rider Guards Witch
Arrows
Firecracker Guards Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Elixir Golem Valkyrie Hog Rider Guards Witch
Fireball
Firecracker Elixir Golem Hog Rider Witch
Poison
Firecracker Elixir Golem Guards Witch
Lightning
Knight Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Valkyrie Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Elixir Golem Guards Valkyrie Hog Rider Golden Knight Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Firecracker Elixir Golem Guards

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider Witch
Firecracker
Knight Elixir Golem Hog Rider Valkyrie
Elixir Golem
Firecracker Hog Rider Witch
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Witch
Hog Rider
Knight Firecracker Valkyrie Elixir Golem Guards Witch Golden Knight
Guards
Hog Rider
Witch
Knight Elixir Golem Valkyrie Hog Rider
Golden Knight
Hog Rider

Synergie w obronie 2 5

Knight
Firecracker Witch
Firecracker
Knight Valkyrie Guards Golden Knight
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Witch
Hog Rider
Guards
Firecracker Witch
Witch
Knight Valkyrie Guards
Golden Knight
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie Golden Knight
Knight Firecracker Valkyrie Witch
Witch Knight Valkyrie
Witch Knight Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Witch
Valkyrie Golden Knight
Witch
Knight Guards Firecracker Valkyrie
Valkyrie Guards Witch Knight Firecracker
Firecracker Witch
Knight Valkyrie Guards Witch
Valkyrie Firecracker Guards Witch Golden Knight
Knight
Knight Firecracker Valkyrie Witch
Valkyrie Knight Firecracker Guards Witch Golden Knight
Valkyrie Witch Knight Firecracker Guards
Valkyrie Knight Firecracker Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Guards Witch
Knight Firecracker Valkyrie
Guards Knight Valkyrie Witch Golden Knight
Valkyrie Guards Knight
Knight Valkyrie Guards Witch
Firecracker Witch
Guards Knight Valkyrie Witch
Knight Valkyrie
Knight Firecracker Valkyrie Witch
Witch Guards
Knight Valkyrie Guards Witch Golden Knight
Valkyrie Guards
Knight Valkyrie Guards Witch Golden Knight
Firecracker Valkyrie Witch
Guards Witch Knight Firecracker Valkyrie Golden Knight
Valkyrie Firecracker Witch Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie Guards Golden Knight
Firecracker Golden Knight
Knight Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker Golden Knight
Guards
Firecracker Knight Valkyrie Golden Knight
Firecracker
Knight Firecracker Golden Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch Golden Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Valkyrie Witch Golden Knight
Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Witch Golden Knight
Witch Golden Knight
Firecracker Golden Knight
Firecracker Witch
Firecracker Guards Witch
Firecracker
Firecracker
Guards Witch
Firecracker Witch
Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Firecracker Guards Witch Golden Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch Golden Knight
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076