Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Ice Golem Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ice Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill
Giant Snowball
Musketeer Goblin Drill
Zap
Firecracker Goblin Drill
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Musketeer Goblin Drill
The Log
Firecracker Musketeer Goblin Drill
Earthquake
Firecracker Goblin Drill
Arrows
Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Knight Firecracker Musketeer Goblin Drill
Fireball
Firecracker Musketeer Goblin Drill
Poison
Firecracker Musketeer Goblin Drill
Lightning
Knight Ice Golem Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Tornado The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Ice Golem Tornado Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Golem The Log Knight Firecracker Tornado Musketeer Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Ice Golem The Log Knight

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Musketeer Goblin Drill The Log
Firecracker
Knight Ice Golem Mirror Tornado Goblin Drill
Ice Golem
Musketeer Firecracker Goblin Drill
Musketeer
Knight Ice Golem Mirror The Log
Mirror
The Log Firecracker Musketeer Tornado
Tornado
Firecracker Mirror The Log
Goblin Drill
Knight Firecracker Ice Golem The Log
The Log
Mirror Knight Musketeer Tornado Goblin Drill

Synergie w obronie 7 14

Knight
Firecracker Musketeer Tornado The Log
Firecracker
Knight Ice Golem The Log Musketeer Mirror Tornado
Ice Golem
Firecracker Musketeer Tornado The Log
Musketeer
Knight Ice Golem The Log Firecracker Mirror Tornado Goblin Drill
Mirror
Tornado Firecracker Musketeer The Log
Tornado
Mirror Knight Firecracker Ice Golem Musketeer Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Musketeer Tornado The Log
The Log
Firecracker Musketeer Knight Ice Golem Mirror Tornado Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Ice Golem Musketeer The Log
Knight Firecracker Musketeer Goblin Drill The Log
Tornado Knight Musketeer Goblin Drill
Knight Firecracker Musketeer Goblin Drill
Firecracker Tornado The Log
Tornado The Log Firecracker Musketeer
Musketeer Tornado Firecracker
Ice Golem Musketeer The Log
Musketeer Tornado Goblin Drill
Knight Tornado Firecracker Ice Golem Musketeer
Knight Firecracker Ice Golem Musketeer Tornado Goblin Drill The Log
Musketeer Firecracker Tornado
Goblin Drill Knight Musketeer The Log
Firecracker Tornado Goblin Drill The Log
Knight Goblin Drill
Tornado Goblin Drill The Log
Knight Firecracker Musketeer Tornado Goblin Drill
Knight Firecracker Musketeer Tornado Goblin Drill The Log
Tornado Goblin Drill The Log Knight Firecracker Ice Golem Musketeer
Musketeer Tornado Goblin Drill
Knight Firecracker Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Ice Golem
Knight Firecracker Ice Golem Musketeer The Log
Knight Ice Golem Musketeer The Log
Knight Ice Golem Musketeer Tornado The Log
Knight Musketeer Goblin Drill
Firecracker Ice Golem Musketeer Tornado
Knight Ice Golem Musketeer
Knight
Knight Firecracker Ice Golem Tornado The Log
Musketeer Goblin Drill
Knight Musketeer
Tornado The Log
Knight Ice Golem
Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Ice Golem Musketeer Tornado Goblin Drill The Log
Firecracker Ice Golem Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Ice Golem Musketeer Goblin Drill The Log
Firecracker Musketeer Tornado The Log
Goblin Drill The Log
Knight Firecracker Ice Golem Musketeer The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Golem Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer Tornado The Log
The Log Firecracker Ice Golem Tornado
The Log Firecracker Tornado
Musketeer Tornado
Firecracker Knight Musketeer Tornado The Log
Firecracker Musketeer Tornado
Knight Firecracker Ice Golem Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Ice Golem Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Goblin Drill The Log
Firecracker Musketeer The Log
Tornado
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Tornado The Log
Musketeer The Log
Tornado
Musketeer Tornado The Log
Musketeer Goblin Drill The Log
Firecracker Ice Golem Tornado The Log
Firecracker The Log Musketeer Tornado
Musketeer Tornado The Log
Firecracker Musketeer Tornado The Log
Firecracker Ice Golem Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer
Musketeer The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Musketeer
Firecracker Musketeer Tornado
The Log
Knight Firecracker Musketeer
The Log Firecracker Ice Golem Musketeer
Tornado
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Tornado The Log
Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer Tornado The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076