Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Royal Giant Valkyrie Zappies Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Dart Goblin Zappies Goblin Barrel
Zap
Firecracker Royal Giant Dart Goblin Zappies Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Zappies Goblin Barrel
The Log
Firecracker Royal Giant Dart Goblin Zappies Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Zappies Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Dart Goblin Zappies Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Zappies Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Dart Goblin Zappies Goblin Barrel
Poison
Firecracker Dart Goblin Zappies
Lightning
Knight Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Valkyrie Zappies Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 9 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Zappies
Firecracker
Knight Royal Giant Dart Goblin Valkyrie Zappies Goblin Barrel Mega Knight
Royal Giant
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Zappies
Dart Goblin
Knight Royal Giant Valkyrie Goblin Barrel Firecracker Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Firecracker Zappies
Zappies
Knight Firecracker Royal Giant Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Royal Giant Dart Goblin Valkyrie Firecracker Zappies Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Zappies Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 9

Knight
Firecracker Dart Goblin Zappies
Firecracker
Knight Valkyrie Dart Goblin Zappies Mega Knight
Royal Giant
Dart Goblin
Knight Firecracker Valkyrie Zappies Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Zappies
Zappies
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Zappies
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Zappies Mega Knight
Mega Knight Knight Dart Goblin Valkyrie Zappies
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Zappies Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Zappies Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Zappies
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Zappies
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Zappies Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Knight Firecracker Zappies Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Zappies
Mega Knight Knight Valkyrie Zappies
Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Zappies
Knight Zappies Mega Knight
Zappies Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie Zappies
Valkyrie Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin Zappies
Valkyrie Knight Firecracker Dart Goblin Zappies Mega Knight
Dart Goblin Zappies
Valkyrie Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Zappies
Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Zappies Mega Knight Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Knight Zappies
Knight Valkyrie Zappies Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Zappies
Knight Dart Goblin Valkyrie Zappies
Mega Knight Knight Valkyrie Zappies
Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie Zappies
Dart Goblin Zappies
Mega Knight Knight Dart Goblin Valkyrie Zappies
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie Zappies
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Zappies Mega Knight
Zappies Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Zappies

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Knight Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Zappies
Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Zappies
Firecracker Dart Goblin Zappies
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Zappies
Firecracker Dart Goblin Zappies
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076