Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Musketeer Baby Dragon Rune Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Baby Dragon Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer
The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Lightning
Knight Tesla Musketeer Baby Dragon
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Baby Dragon Rune Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Dart Goblin Tesla Musketeer Baby Dragon Rune Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log
Firecracker
Knight Dart Goblin Baby Dragon Rune Giant
Tesla
Dart Goblin
Knight Firecracker Baby Dragon Rune Giant The Log
Musketeer
Knight Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer
Rune Giant
Firecracker Dart Goblin
The Log
Knight Dart Goblin Musketeer

Synergie w obronie 8 13

Knight
Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log
Firecracker
Knight The Log Tesla Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Tesla
Knight Musketeer The Log Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Knight Firecracker Tesla Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer
Knight Tesla The Log Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer The Log
Rune Giant
The Log
Firecracker Tesla Musketeer Knight Dart Goblin Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer The Log
Tesla Knight Dart Goblin Musketeer
Tesla Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker The Log
The Log Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Tesla Dart Goblin Musketeer Firecracker Baby Dragon
Tesla Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log
Tesla Musketeer
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Knight Firecracker Tesla Musketeer Baby Dragon The Log
Tesla Musketeer Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Tesla Knight Musketeer The Log
Firecracker Tesla Dart Goblin Baby Dragon The Log
Knight Tesla
Tesla The Log
Tesla Knight Firecracker Musketeer
Tesla Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer
Tesla Dart Goblin Musketeer
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla
Knight Firecracker Tesla Musketeer Baby Dragon The Log
Knight Musketeer The Log
Knight Tesla Musketeer The Log
Knight Tesla Musketeer
Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Knight Tesla Dart Goblin Musketeer
Knight Tesla
Knight Firecracker Baby Dragon The Log
Tesla Dart Goblin Musketeer
Knight Tesla Dart Goblin Musketeer
The Log
Knight Tesla
Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Tesla Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log
Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
The Log Firecracker Dart Goblin
Musketeer
Firecracker Knight Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Baby Dragon
Firecracker The Log Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
The Log
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
The Log Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076