Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Tesla Fireball Hog Rider Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Firecracker Tesla

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Hog Rider P.E.K.K.A
Tesla
Fireball
Hog Rider Knight The Log Electro Wizard
Hog Rider
Knight Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker The Log
The Log
Hog Rider Knight Fireball P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 7 10

Knight
Firecracker Tesla Electro Wizard Fireball The Log
Firecracker
Knight The Log Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla
Knight The Log Firecracker Fireball Electro Wizard
Fireball
The Log Knight Tesla Electro Wizard
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Tesla Fireball P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Firecracker Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Firecracker Tesla The Log Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Knight Firecracker Electro Wizard
Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Firecracker Fireball
Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A
Knight Firecracker Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Tesla Fireball The Log
Tesla Firecracker Fireball Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Knight Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Tesla Electro Wizard
Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tesla Knight Firecracker Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Fireball Knight Firecracker The Log Electro Wizard
The Log Knight Firecracker Tesla Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Knight Firecracker Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Firecracker Tesla The Log
P.E.K.K.A Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Tesla Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Tesla
Firecracker Fireball Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Tesla Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Firecracker Fireball The Log
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Tesla Fireball
Firecracker Tesla Fireball
Tesla Electro Wizard Knight Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Firecracker Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Knight Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fireball Electro Wizard
Firecracker Knight Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker
Knight Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log
Electro Wizard Fireball
Fireball Firecracker Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker Electro Wizard
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076