Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Baby Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon
Zap
Firecracker Goblin Giant
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Goblin Cage Valkyrie
The Log
Firecracker Goblin Cage Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Goblin Cage Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Firecracker Tesla Goblin Cage Hog Rider Baby Dragon
Poison
Firecracker Goblin Cage
Lightning
Knight Tesla Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Baby Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Tesla Goblin Cage Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Firecracker Tesla Goblin Cage

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider Baby Dragon
Firecracker
Knight Hog Rider Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Goblin Giant
Tesla
Goblin Cage
Firecracker Hog Rider Baby Dragon
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Baby Dragon
Hog Rider
Knight Firecracker Valkyrie Goblin Cage Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Firecracker Goblin Cage Valkyrie Hog Rider Goblin Giant
Goblin Giant
Firecracker Baby Dragon

Synergie w obronie 3 9

Knight
Firecracker Tesla Goblin Cage Baby Dragon
Firecracker
Knight Valkyrie Tesla Goblin Cage Baby Dragon
Tesla
Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Goblin Cage
Knight Firecracker Baby Dragon
Valkyrie
Firecracker Tesla Baby Dragon
Hog Rider
Baby Dragon
Knight Firecracker Tesla Goblin Cage Valkyrie
Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Goblin Giant
Knight Firecracker Tesla Goblin Cage Valkyrie
Tesla Goblin Cage Knight Valkyrie
Tesla Goblin Cage Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Goblin Cage Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon
Tesla Firecracker Goblin Cage Baby Dragon
Tesla Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Goblin Giant
Tesla Goblin Cage
Knight Firecracker Tesla Valkyrie
Valkyrie Knight Firecracker Tesla Baby Dragon Goblin Giant
Tesla Firecracker Baby Dragon
Tesla Goblin Cage Knight Valkyrie
Valkyrie Firecracker Tesla Goblin Cage Baby Dragon
Knight Tesla Goblin Cage
Tesla Goblin Cage
Tesla Knight Firecracker Goblin Cage Valkyrie
Tesla Goblin Cage Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Knight Firecracker Tesla
Tesla Goblin Cage
Valkyrie Knight Firecracker Tesla Baby Dragon Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Tesla Goblin Cage
Knight Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon
Knight Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Knight Tesla Goblin Cage Goblin Giant
Knight Tesla Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Firecracker Tesla Baby Dragon Goblin Giant
Knight Tesla Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Knight Tesla Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Goblin Cage Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Tesla Goblin Cage Goblin Giant
Knight Tesla Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Knight Tesla Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Firecracker Tesla Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Tesla Knight Firecracker Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Goblin Giant
Valkyrie Firecracker Tesla Goblin Cage Baby Dragon
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon Goblin Giant
Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Goblin Giant
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Knight Valkyrie
Firecracker Baby Dragon
Knight Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Baby Dragon
Knight Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Goblin Giant
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076