Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Princess Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Wall Breakers Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mortar Wall Breakers Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers
Giant Snowball
Goblin Gang Wall Breakers Princess Little Prince
Zap
Goblin Gang Mortar Wall Breakers Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Mortar Wall Breakers Princess Little Prince
The Log
Goblin Gang Wall Breakers Princess Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Mortar
Arrows
Goblin Gang Wall Breakers Princess Little Prince
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Wall Breakers Princess Little Prince
Fireball
Goblin Gang Mortar Wall Breakers Princess Little Prince
Poison
Goblin Gang Mortar Princess Little Prince
Lightning
Knight Mortar Little Prince
Rocket
Mortar Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Knight Goblin Gang Princess Little Prince Mortar Fireball

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Mortar Wall Breakers Princess Fireball The Log Little Prince
Goblin Gang
Knight Mortar Princess
Mortar
Knight Goblin Gang Fireball The Log
Fireball
Knight Mortar Wall Breakers The Log Princess Little Prince
Wall Breakers
Knight Fireball The Log Princess
The Log
Knight Mortar Fireball Wall Breakers Princess Little Prince
Princess
Knight Goblin Gang Fireball Wall Breakers The Log
Little Prince
Knight Fireball The Log

Synergie w obronie 4 13

Knight
Goblin Gang Princess Little Prince Mortar Fireball The Log
Goblin Gang
Knight Mortar The Log Princess
Mortar
Knight Goblin Gang Fireball The Log Princess
Fireball
The Log Knight Mortar Princess Little Prince
Wall Breakers
The Log
Fireball Knight Goblin Gang Mortar Princess Little Prince
Princess
Knight Goblin Gang Mortar Fireball The Log
Little Prince
Knight Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Fireball The Log
Knight Goblin Gang Mortar The Log
Goblin Gang Mortar Knight
Knight Goblin Gang Mortar
Fireball The Log Princess
Goblin Gang Fireball The Log
Goblin Gang Mortar Fireball Princess Little Prince
Fireball The Log
Goblin Gang Mortar Princess
Knight Goblin Gang Little Prince
Goblin Gang Knight Fireball The Log Princess
Goblin Gang Fireball Princess
Mortar Knight Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Goblin Gang Mortar The Log Princess
Knight Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Mortar Fireball The Log
Knight Goblin Gang Mortar Fireball
Mortar Fireball Knight Goblin Gang The Log Little Prince
Mortar The Log Knight Fireball Princess Little Prince
Mortar
Goblin Gang Knight Fireball The Log Little Prince
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Mortar The Log
Goblin Gang Knight The Log
Goblin Gang Knight Fireball The Log
Knight Goblin Gang
Fireball Goblin Gang Princess
Goblin Gang Knight Fireball
Knight
Knight Mortar Fireball The Log
Goblin Gang
Knight
Fireball The Log
Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Princess
Goblin Gang Knight Mortar Fireball The Log Little Prince
Fireball The Log Princess
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Mortar The Log
Mortar Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball Mortar The Log
Fireball Princess
Mortar The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Mortar
Goblin Gang Fireball
Knight Mortar Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Knight Mortar Fireball The Log Princess
Mortar Fireball Princess
Princess Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball The Log Princess
Mortar Fireball The Log Princess
Mortar Fireball
Mortar Fireball The Log Princess
Mortar Fireball The Log Princess Little Prince
Fireball The Log
Fireball Princess
The Log
Mortar Fireball The Log
The Log Mortar Fireball Princess Little Prince
Mortar Fireball The Log Princess
Fireball Mortar The Log Princess
Fireball Mortar The Log
Fireball Princess Little Prince
Fireball
Fireball
Mortar Fireball The Log
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Goblin Gang Fireball Princess
Fireball Princess
The Log Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Princess
The Log Mortar Fireball Princess
Fireball
Goblin Gang Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Mortar Fireball The Log Princess Little Prince
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076