Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Magic Archer Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mortar Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Mortar
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Mortar Tesla Magic Archer
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang Mortar Tesla
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Mortar Tesla Magic Archer
Poison
Goblin Gang Mortar Magic Archer
Lightning
Knight Mortar Tesla Magic Archer Goblinstein
Rocket
Mortar Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Mortar Tesla Fireball Magic Archer Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Goblin Gang Mortar

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Mortar Fireball The Log Magic Archer
Goblin Gang
Knight Mortar
Mortar
Knight Goblin Gang Fireball The Log
Tesla
Fireball
Knight Mortar The Log Magic Archer
The Log
Knight Mortar Fireball Magic Archer
Magic Archer
Knight Fireball The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 6 12

Knight
Goblin Gang Tesla Magic Archer Mortar Fireball The Log
Goblin Gang
Knight Tesla Mortar The Log Magic Archer
Mortar
Knight Goblin Gang Tesla Fireball The Log
Tesla
Knight Goblin Gang The Log Mortar Fireball Magic Archer
Fireball
The Log Knight Mortar Tesla
The Log
Tesla Fireball Knight Goblin Gang Mortar Magic Archer
Magic Archer
Knight Goblin Gang Tesla The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Tesla Fireball The Log Magic Archer
Knight Goblin Gang Mortar Tesla The Log
Goblin Gang Mortar Tesla Knight
Tesla Knight Goblin Gang Mortar
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball The Log Tesla Magic Archer
Tesla Goblin Gang Mortar Fireball Magic Archer
Tesla Fireball The Log Magic Archer
Tesla Goblin Gang Mortar
Knight Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Knight Tesla Fireball The Log Magic Archer
Tesla Goblin Gang Fireball Magic Archer
Mortar Tesla Knight Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Goblin Gang Mortar Tesla The Log Magic Archer
Knight Goblin Gang Mortar Tesla
Goblin Gang Mortar Tesla Fireball The Log
Tesla Knight Goblin Gang Mortar Fireball
Mortar Tesla Fireball Knight Goblin Gang The Log Magic Archer
Mortar The Log Knight Tesla Fireball Magic Archer
Mortar Tesla
Goblin Gang Knight Tesla Fireball The Log
Mortar Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Tesla Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Mortar Tesla The Log Magic Archer
Goblin Gang Knight The Log
Goblin Gang Knight Tesla Fireball The Log
Knight Goblin Gang Tesla
Fireball Goblin Gang Tesla Magic Archer
Goblin Gang Knight Tesla Fireball
Knight Tesla
Knight Mortar Fireball The Log Magic Archer
Goblin Gang Tesla
Knight Tesla
Fireball The Log
Knight Goblin Gang Tesla Fireball
Tesla Fireball Magic Archer
Goblin Gang Tesla Knight Mortar Fireball The Log Magic Archer
Tesla Fireball The Log Magic Archer
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Knight Mortar The Log
Mortar Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Knight Fireball The Log
Fireball Mortar The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Mortar The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Mortar
Goblin Gang Fireball
Knight Mortar Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Knight Mortar Fireball The Log Magic Archer
Mortar Fireball Magic Archer
Mortar Fireball The Log Magic Archer
Mortar Fireball The Log Magic Archer
Magic Archer Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball
Mortar Fireball The Log Magic Archer
Mortar Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball
The Log
Mortar Fireball The Log
The Log Mortar Fireball Magic Archer
Mortar Fireball The Log Magic Archer
Fireball Mortar The Log Magic Archer
Fireball Mortar The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball
Mortar Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Goblin Gang Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Magic Archer
The Log Mortar Fireball Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Mortar Fireball The Log Magic Archer
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076