Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Hut Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Dragons Goblin Hut Witch Princess Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Hut Witch Princess
Zap
Goblin Gang Goblin Hut Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Goblin Hut Witch Princess
The Log
Goblin Gang Goblin Hut Witch Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Hut Witch
Arrows
Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Hut Witch Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Hut Witch Princess
Fireball
Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Hut Witch Princess
Poison
Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Hut Witch Princess
Lightning
Knight Skeleton Dragons Goblin Hut Witch
Rocket
Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Princess Skeleton Dragons Golden Knight Goblin Hut Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Princess

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Skeleton Dragons Princess Goblin Hut Witch The Log
Goblin Gang
Knight Goblin Hut Princess
Skeleton Dragons
Knight Goblin Hut
Goblin Hut
Knight Goblin Gang Skeleton Dragons The Log Golden Knight
Witch
Knight
The Log
Knight Goblin Hut Princess
Princess
Knight Goblin Gang The Log
Golden Knight
Goblin Hut

Synergie w obronie 4 12

Knight
Goblin Gang Skeleton Dragons Princess Goblin Hut Witch The Log
Goblin Gang
Knight Skeleton Dragons Goblin Hut The Log Princess
Skeleton Dragons
Knight The Log Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Hut
Knight Goblin Gang Skeleton Dragons
Witch
Knight The Log
The Log
Skeleton Dragons Knight Goblin Gang Witch Princess Golden Knight
Princess
Knight Goblin Gang The Log Golden Knight
Golden Knight
The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Dragons Goblin Hut The Log Golden Knight
Knight Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Hut Witch The Log
Goblin Gang Goblin Hut Witch Knight Skeleton Dragons
Goblin Hut Witch Knight Goblin Gang Skeleton Dragons
The Log Princess
Goblin Gang The Log Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Goblin Gang Goblin Hut Witch Princess
Skeleton Dragons The Log Golden Knight
Witch Goblin Gang Goblin Hut Princess
Knight Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Dragons Witch Knight Goblin Hut The Log Princess
Skeleton Dragons Goblin Gang Goblin Hut Witch Princess
Goblin Hut Knight Goblin Gang Skeleton Dragons Witch The Log
Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Hut Witch The Log Princess Golden Knight
Knight Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut The Log
Knight Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Hut Witch
Knight Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Hut Witch The Log Golden Knight
Witch The Log Knight Skeleton Dragons Goblin Hut Princess
Goblin Hut
Goblin Gang Skeleton Dragons Knight Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Goblin Hut Witch
Knight Goblin Gang Skeleton Dragons The Log
Goblin Gang Knight Goblin Hut Witch The Log Golden Knight
Goblin Gang Knight The Log
Knight Goblin Gang Goblin Hut Witch
Skeleton Dragons Goblin Gang Goblin Hut Witch Princess
Goblin Gang Knight Goblin Hut Witch
Knight
Knight Skeleton Dragons Goblin Hut Witch The Log
Witch Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Hut
Knight Goblin Hut Witch Golden Knight
The Log
Knight Goblin Gang Witch Golden Knight
Skeleton Dragons Witch Princess
Goblin Gang Goblin Hut Witch Knight Skeleton Dragons The Log Golden Knight
Skeleton Dragons Goblin Hut Witch The Log Princess Golden Knight
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Skeleton Dragons The Log Golden Knight
Skeleton Dragons The Log Princess Golden Knight
Skeleton Dragons Goblin Hut The Log
Knight Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Witch Princess
Skeleton Dragons Witch The Log Princess
The Log Skeleton Dragons Princess
The Log Skeleton Dragons Golden Knight
Goblin Gang
Knight Skeleton Dragons The Log Princess Golden Knight
Skeleton Dragons Princess
Knight Skeleton Dragons Goblin Hut The Log Princess Golden Knight
Skeleton Dragons Princess
Princess Skeleton Dragons Goblin Hut The Log
Skeleton Dragons Goblin Hut Witch The Log Princess Golden Knight
Skeleton Dragons Goblin Hut The Log Princess
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log Princess
Skeleton Dragons Witch The Log Princess Golden Knight
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Princess
The Log
Skeleton Dragons The Log
The Log Skeleton Dragons Witch Princess
Witch
The Log Skeleton Dragons Witch Princess Golden Knight
Skeleton Dragons Witch The Log Princess Golden Knight
Skeleton Dragons The Log Golden Knight
Skeleton Dragons Witch Princess
Skeleton Dragons Goblin Hut Witch
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Princess
The Log Princess
Goblin Gang Goblin Hut Witch Princess
Skeleton Dragons Witch Princess
The Log
Knight Goblin Gang Skeleton Dragons Princess
The Log Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons
Goblin Gang Skeleton Dragons Witch The Log Princess Golden Knight
Skeleton Dragons Witch Princess
Witch The Log Princess Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076